遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》將有更高難度 新遊戲+模式有望加入

2018-05-22

《戰神4》已經有一個“戰神”難度,但如果想挑戰更高難度,本作今後可能會推出一個新遊戲+模式。

3dmgame

在接受GamingBolt採訪時,《戰神4》總監Barlog直言正在考慮這個難度模式。“新遊戲+模式是我非常想要加入的一個模式。但是在遊戲開發的最後8個月有著一大堆必須要加入的功能,這就像是一個蘇菲的抉擇。如果當時加入新遊戲+模式,這意味著會產生其他更多的東西,穩定性和打磨方面就不能如期完成。”

“但新遊戲模式每個人都想要,我覺得沒有人不喜歡這個模式,但是我們快沒時間了。我知道玩家會說,你們花了5年時間,怎麽搞的。我要說的是,我們工作到最後一秒,一直在打磨和改進,不斷地調整,盡量讓這個遊戲更完美。這也是為什麽《戰神4》送廠壓盤後照片模式開發甚至還沒有開始。照片模式就在我們的製作列表中,我們曾在之前的遊戲中加入過,但現在遊戲的引擎已經變了,我們不得不重新編寫。要知道我們剛剛跑完一個5年的馬拉松,而現在我們又不得不再喘口氣靠著程式員的激情開發這個模式。

新遊戲+模式和照片模式一樣,都是我們非常喜歡的概念。只是當時我們實在沒時間開發。這個模式絕對是我想讓玩家感到震撼的一個,等它出來後我們就等著瞧吧。”

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