遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

慶祝聖莫尼卡成立20周年 14幅《戰神》概念圖欣賞

2019-12-20

1999年聖莫尼卡工作室正式創建,作為索尼旗下的子工作室聖莫尼卡創作了玩家們非常熟悉的《戰神》系列,正值工作室成立20周年紀念,社區策略師 Aaron Kaufman 在 PlayStation Blog 上公開了14幅非常精美的概念圖,它們都是由工作室的現任或曾經的原畫設計師所創作,可以說這14幅畫作也記錄了《戰神》系列一直以來的發展演變。

慶祝聖莫尼卡成立20周年 14幅《戰神》概念圖欣賞

相信玩家們也能從下面的圖片中找到你熟悉的《戰神》身影。

14幅《戰神》藝術概念圖

1、奎托斯傳說的紙巾設計——《戰神》

慶祝聖莫尼卡成立20周年 14幅《戰神》概念圖欣賞

2、Suicide Bluffs——戰神

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3、伊卡洛斯——《戰神 2》

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4、奎托斯 VS 波塞冬——《戰神 3》

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5、亞馬遜戰士——《戰神:升天》

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6、峽谷之牛——《戰神:升天》

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7、《The Hunt》——《戰神 2018》

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8、The Ancient——《戰神 2018》

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9、Helheim——《戰神 2018》

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10、Helheim Hræsvelg——《戰神 2018》

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11、屍鬼——《戰神 2018》

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12、提爾——《戰神 2018》

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13、A Call From The Wilds——《戰神 2018》

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14、Faye’s Funeral – 《戰神 2018》

慶祝聖莫尼卡成立20周年 14幅《戰神》概念圖欣賞

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