遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

奎爺設計師回應批評:奎托斯從來不曾“厭惡女性”

2020-03-29

2018年的《戰神》讓該系列實現了重啟和蛻變,也被認為是最成功的PS4獨佔遊戲之一。不過卻有人批評這款遊戲中的奎托斯角色設計有問題,給奎托斯扣上了“厭惡女性”的帽子。

奎爺設計師回應批評:奎托斯從來不曾“厭惡女性”

David Jaffe,《戰神》系列前兩部作品的設計總監,發表推特表示奎托斯這個角色在2018年的新《戰神》發售以後被某些人惡意曲解誤讀了。

“我必須強調,奎特斯從來都不曾厭惡女性,從初代《戰神》開始,至今從未變過。所以我很氣憤,有一些‘記者’一直都在曲解《戰神》系列,目的只是為了堅持自己對新《戰神》的觀點。”

“厭惡女性的意思是對女性這個整體的憎恨與懷疑。在遊戲中從未體現過。”

“奎托斯是不是因為自己的私欲而利用女性?是的,肯定有。她們是不是也同樣在利用他?誰知道呢。但他們雙方都很滿足(我們交代得很明確)。如果你覺得這種雙方的你情我願,因為你是出於自己的私欲,就變成了厭惡女性,那好吧你贏了。但我從來都沒聽說過這是厭惡女性。”

基本上每一部《戰神》裡都有性暗示場景,很明顯奎爺是“厭惡女性”的反面才對吧。可能那些所謂的“記者”弄錯了“厭惡女性”(misogyny)這個詞的含義,或者惡意斷章取義。

事實上,這個爭議的來源可能是在《戰神3》裡的一個場景,當時奎托斯把一個波塞冬公主卡在絞盤上,當做開門的工具,結果當然也導致了她的慘死。許多批評者認為這個場景令人不適,所以就被認為是奎爺“厭惡女性”。

可是奎爺從來都不是大英雄,他是公認的反英雄角色,可能不同的玩家有不同的評判標準吧。

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