奎爺設計師回應批評:奎托斯從來不曾“厭惡女性”
2018年的《戰神》讓該系列實現了重啟和蛻變,也被認為是最成功的PS4獨佔遊戲之一。不過卻有人批評這款遊戲中的奎托斯角色設計有問題,給奎托斯扣上了“厭惡女性”的帽子。
David Jaffe,《戰神》系列前兩部作品的設計總監,發表推特表示奎托斯這個角色在2018年的新《戰神》發售以後被某些人惡意曲解誤讀了。
“我必須強調,奎特斯從來都不曾厭惡女性,從初代《戰神》開始,至今從未變過。所以我很氣憤,有一些‘記者’一直都在曲解《戰神》系列,目的只是為了堅持自己對新《戰神》的觀點。”
“厭惡女性的意思是對女性這個整體的憎恨與懷疑。在遊戲中從未體現過。”
“奎托斯是不是因為自己的私欲而利用女性?是的,肯定有。她們是不是也同樣在利用他?誰知道呢。但他們雙方都很滿足(我們交代得很明確)。如果你覺得這種雙方的你情我願,因為你是出於自己的私欲,就變成了厭惡女性,那好吧你贏了。但我從來都沒聽說過這是厭惡女性。”
基本上每一部《戰神》裡都有性暗示場景,很明顯奎爺是“厭惡女性”的反面才對吧。可能那些所謂的“記者”弄錯了“厭惡女性”(misogyny)這個詞的含義,或者惡意斷章取義。
事實上,這個爭議的來源可能是在《戰神3》裡的一個場景,當時奎托斯把一個波塞冬公主卡在絞盤上,當做開門的工具,結果當然也導致了她的慘死。許多批評者認為這個場景令人不適,所以就被認為是奎爺“厭惡女性”。
可是奎爺從來都不是大英雄,他是公認的反英雄角色,可能不同的玩家有不同的評判標準吧。