遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神》新作開發團隊趕工中 遊戲幾乎全程父子檔

2016-12-09

自從在今年E3展上驚豔亮相之後,由索尼互娛旗下工作室Santa Monica開發的PS4獨佔《戰神(God of War)》新作便仿佛銷聲匿跡了一般,既沒有在巴黎遊戲周出場,也沒有在TGA上公開新情報,更沒有在PSX上現身……然而,這並不意味著開發團隊在偷懶。

《戰神》新作的製作總監Cory Barlog近日又在推特上回答了粉絲問題。當被問及未來是否會有更多《戰神》新作情報釋出時,他的回復是:“我希望能有。現在(開發團隊)正全神貫注於手頭要做的事情。”隨後,Cory Barlog補充說自己並沒有因為開發過程中所遇到的問題而感到任何焦慮不安。“一切都進展得很不錯,我也很喜歡《戰神》新作。我保證會以最快速度把新內容分享出來,因為我和你們一樣激動。”

Cory Barlog還向那些不停要求他放出《戰神》新作細節的瘋狂粉絲作出回應:“對不住大家了,我們正瘋狂推進遊戲開發,雖然我很想告訴你們一些東西,但時機未到。繼續等待吧。”而且Cory Barlog也並不是故意要賣關子的:“我正以你們難以想象的忙碌狀態在製作《戰神》新作,趕在Deadline之前完工的壓力真的很大。”這是否暗示在未來幾個月中我們就能看到關於它的大量消息了呢?

Cory Barlog還透露了《戰神》新作部分情報,他確認在遊戲的大部分時間裡奎爺都會和兒子在一起。至於演示中敵人Troll肩膀上出現的神秘符文的含義,“那是你、奎托斯和他兒子需要在旅程之中自己發現的”。

《戰神》新作具體發售時間還未公布,只能獲知其世界觀是以北歐神話為基礎的,關卡也更具開放性。對於這部作品,你有怎樣的期待呢?

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