《戰神4》原本有很多Boss 但太耗時間不得不砍掉
PS4獨佔遊戲《戰神4》原本有著更多的Boss戰,但遊戲總監Cory Barlog告訴YouTube頻道Noclip,“大量”Boss被迫砍掉,因為這需要太多的工作。
“我們砍掉了大量Boss。我們原本計劃了很多Boss,《戰神4》原是一個更有野心更瘋狂的遊戲。但隨著開發工作的進行,你開始意識到【這不行,遊戲太大了,我們做不了】。”
Barlog說單個Boss戰需要一個30名開發者團隊18個月(1年半)的工作,因此大量的Boss戰不得不縮減,以確保遊戲能按時發售。
此外Barlog還指出Boss團隊還有其他任務,這就需要更多的時間。到最後,製作組不得不砍掉一些內容。
在之前的採訪中,Barlog還提到自己曾有一個想法為《戰神4》打造一個非常好玩的DLC。但無奈這個DLC野心太大,索尼最終決定放棄。