遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

為對手狂點讚!SE總裁盛讚《戰神4》《新蜘蛛人》

2016-07-18

Square Enix公司總裁松田洋佑多次自稱是一個遊戲玩家。他毫不避諱地在網上炫耀他的遊戲影片,也經常提到他對西方遊戲的讚賞。《Fami通》周刊最新一期的採訪中,他談到了E3和讓他印象最深刻的那些遊戲。

松田洋佑提到,在E3上展示的遊戲都是驚人的,尤其是他為《戰神4》感到驚訝,並稱Insom年c的新遊戲——PS4獨佔《蜘蛛人》的品質感到震驚。

對於E3本身,他認為這個大展正處在轉捩點上,許多發行商現在熱衷於在大展之前做宣傳和發布遊戲而不是在大展上。而E3就成為了傳達後續資訊的場合,所以E3需要重新考慮如何給廣大粉絲和玩家提供最有效的資訊,以最佳方式充分利用展會的知名度優勢是很重要的。

松田洋佑舉例說,livestreaming在線直播的遊戲畫面是很有效。他自己就直播過他在現場玩《殺手》的影片。

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