遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

E3:《戰神》新作仍然血腥暴力 但奎爺成柔情男兒

2017-06-16

在E3索尼發布會上,聖莫妮卡為我們帶來了《戰神》新作演示,讓我們再次感受到了當年奎爺那股神擋殺神的霸氣。在發布會之後,本作製作人之一Cory Barlog坐下來與大家好好交談了一番,詳細闡述了這個《戰神》新故事的更多細節。

Barlog表示,在本作中奎托斯還有許多的冒險故事,絕不僅僅是發布會上一些戰鬥鏡頭就能講完的,而他認為,這部《戰神》新作擁有真正的進步。如果說《戰神》三部曲講述了一個憤怒半神的暴力破壞之路,那麽這部新作則預示著奎托斯的變化,他不再像以前那樣憤怒遍及全身,現在的奎爺是一個溫情男兒。

3dmgame

奎爺照料兒子阿特柔斯

《戰神》新作中奎爺與兒子阿特柔斯之間的關係是故事的重要組成部分,遊戲中會有很多地方側重描寫這些。在某些戰鬥環節中,玩家還能直接控制兒子阿特柔斯,比如在奎托斯戰鬥時可以操控兒子射箭來騷擾敵人。整個故事看起來就是用遊戲裡的戰鬥來表達父子和師生的關係。

在旅途中,阿特柔斯還會與父親遇見的角色們進行交流,因為奎爺不懂當地話,需要兒子來進行一些翻譯……有趣的是,在現實生活中Cory Barlog也有這樣的情況,他的兒子會瑞典話而他不會,所以生活中有時候Cory Barlog需要兒子的幫助。

與塵世巨蟒見面時,奎爺就問兒子這家夥在說什麽

所以遊戲中除了奎托斯和兒子的關係外,其他的角色也是重要的組成部分,他們能夠成為這場旅途的盟友,幫助奎爺父子。比如這次的實機預告中就出現了矮人辛德裡,在遊戲中他就是一位武器商人,甚至他還有一些任務需要奎爺的幫助。

矮人辛德裡

關於《戰神》新作的戰鬥,Cory Barlog表示本作依然非常殘酷和血腥,但他也表示,如今的奎托斯已經不再像憤怒的野獸那般瘋狂。奎托斯可能已經不再是一個反英雄的代表性人物,衰老的樣貌甚至於之前印象裡的偉大“戰神”形象有許多出入,但至少現在,奎爺已經有一個還算不錯的歸宿了。

雖然不會亂發火,但奎爺打起來依然很暴力

人們的戰神已死,但一個男孩擁有了父親。《戰神》新作將在2018年早期發售,獨佔PS4平台,敬請期待。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團