遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》總監談防劇透:壓力大 差點要了我的命

2018-06-04

《戰神4》是一個以劇情為重心的純單機遊戲,因此它也是一個很容易被劇透的遊戲。實際上,一張截圖就有可能完全摧毀遊戲中原本的驚喜。考慮到這點,索尼聖莫妮卡工作室是如何做好保密工作的呢?

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在接受GamingBolt獨家採訪時,遊戲總監Cory Barlog解釋說,保密過程非常痛苦,幾乎要了他的命,但幸好最終能在團隊的掌控內。

“在過去的1年半中,我們必須確保世界上所有人和我們在做的一致,不能讓遊戲的任何消息外泄。那種壓力我從來沒有經歷過。實際上確實有一些外泄,但所幸並沒有傳播太遠。“

“我們必須控制全局。這種事情壓力很大,要想讓所有玩家獲得同樣的體驗,這需要在市場宣傳和公關團隊合作上更加靈活。有時候我們必須馬上官方宣傳一些消息,否則就會被泄露,我們必須盡快地掌控一切。”

今年保密工作做的非常好的范例便是《復仇者聯盟3》,漫威官方甚至在預告片中進行了造假,很多演員都沒有看過完整的劇本。

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