遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》E3 2016 vs最終版 畫質沒降反而加強了

2018-04-13

《戰神4》是在索尼E3 2016發布會上首次公布,接近兩年後,這款遊戲終於要和玩家見面了。今日IGN帶來了《戰神4》E3 2016版和最終版遊戲的對比影片,從而感受到製作組聖莫妮卡在這兩年中付出了很多,最終給玩家帶來了一個全面提升的版本。

影片中對比的是E3 2016首支影片和最終發售的PS4 Pro版,通過對比明顯看到最終發售版本打磨地更精細,畫面也更精致,細節和陰影更豐富。這恐怕是首個在發售後畫面對比首次公布時沒有縮水、反而加強的3A遊戲。除了畫質的提升外,同一個關卡遊戲場景也做出了微調。

《戰神4》最近獲得了IGN 10分滿分評價,IGN認為《戰神4》的各個方面,包括戰鬥,世界,角色,配樂每個方面都堪稱完美,而這些元素又互相完美地銜接到一起,最終呈現了一個大師級傑作。

《戰神4》E3 2016 vs最終版 畫質沒降反而加強了

畫面對比:

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