《戰神》之父稱微交易目前不可避免 許多玩家已接受
知名遊戲製作人David Jaffe,因曾製作過《戰神》被玩家稱為戰神之父。但他現在並沒製作遊戲,而是在油管上開啟直播活動,和玩家交流與遊戲有關的話題。最近他表示,許多玩家其實已經接受了微交易系統。
David Jaffe
他談到了自己對微交易的看法。David Jaffe表示他十分反感這種盈利方式,特別是在微交易系統影響了遊戲性的情況下。但他也表示,現在還是有許多玩家接受了這種商業模式。為證明自己所言非虛,他舉了一個簡單例子。David Jaffe表示在2018年最暢銷10款PS4遊戲中,僅有3款遊戲不包含微交易系統。他認為這就是玩家在逐漸接受這種商業模式的現象。
微交易已成為現代遊戲一部分,玩家也已逐漸接受
根據David Jaffe的觀點來看,目前只有一小批硬核玩家依舊不接受微交易,但遺憾的是,大型遊戲公司並不會因為一小部分人的喜好而改變自己的商業策略。
當然從玩家角度而言,雖然微交易在當下的遊戲業界中不可避免,但也希望各大廠商能夠有所節製,合理地運用這種商業模式。