遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》發售5個月了 《戰神》之父表示還沒玩過

2018-09-18

儘管今年的《戰神4》獲得了大量媒體和玩家的好評,但自4月20日發售以來直到現在仍有一個人沒有想著去了解/遊玩這款遊戲,他就是《戰神1》的導演,也就是開創了這個系列的男人——David Jaffe。

《戰神4》發售5個月了 《戰神》之父表示還沒玩過

David Jaffe之前為索尼開發了很多人氣系列遊戲,比如《烈火戰車(Twisted Metal)》等,不過這其中最知名的莫過於創造了《戰神1》(PS2》,開創了一個偉大的系列。

然而Jaffe最近卻承認他還沒有玩過最新的《戰神4》,當有人暗示他討厭這款遊戲時,他說並不是這樣,同時給出了自己的解釋。

Jaffe在Twitter上說:“我沒有玩過新的《戰神》,也不想玩。並不是因為我不喜歡它,而是因為感覺這就好比是外出和一個你深愛過的姑娘就餐一樣,和她一起的還有她的新男友——身材好,有錢,很酷。”

最後Jaffe還刻意澄清自己對《戰神4》新導演Cory沒有怨恨。實際上他為Cory的成就感到自豪。

“怨恨?一點也沒。我為Cory他自己和整個聖莫妮卡團隊感到十分高興,自豪。我認為沒有改變,《戰神》就在通往死亡的路上。我很喜歡他們徹底改造了這個系列。”

有趣的是,Jaffe最後還評價了最近大火的《漫威蜘蛛人》。他在Twitter上大大稱讚了這款遊戲:SPIDER-MAN=FUCKING WOW!

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