遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

堅持核心玩法:《戰神4》不會提供多人遊戲模式

2016-06-19

戰神4

索尼聖誕莫尼卡工作室在今年E3上公布了《戰神4》(God of War),他們在索尼發布會上展示了技驚四座的實際遊戲影片,經典主角奎托斯(雖然還是禿頭但卻長了長鬍子)和他的兒子(不知道什麽名字)共同狩獵毆打怪獸。我們看到了一些前所未有的RPG元素,成功獵鹿以後似乎增加了“狩獵知識點數”。此外我們也看到了“斯巴達之怒”的技能發動等等。《戰神4》的故事應該發生在《戰神3》以後許多年,而且神話背景切換到了北歐神話的奧丁體系。以上差不多就是我們所知道的關於《戰神4》的一切了。

《戰神4》遊戲總監Cory Barlog在最近一次接受西班牙媒體採訪時透露,本作不會加入多人模式內容。《戰神》系列一直以來都是專注於單機體驗,聖誕莫尼卡工作室曾在《戰神:升天》中嘗試加入過多人模式,但並沒有受到玩家和媒體的好評。顯然,該系列的忠實粉絲們也對它的多人模式不屑一顧。

所以我們很高興看到,本次《戰神4》確認拋棄多人模式,這意味著製作團隊可以將更多精力投入到遊戲的單機劇情核心體驗上。

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