遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

奎爺殺入大螢幕 索尼1.5億美元打造《戰神》電影

2012-08-31

    最近,日本遊戲界悄然吹起了一股影視改編風潮。緊接小島秀夫昨日宣布《潛龍諜影》將會影視化之後,今天又曝出超人氣硬派動作遊戲《戰神》將投入1.3億美元巨資打造史詩級電影作品的消息。

    據《戰神》電影版主創之一的Patrick Melton透露,電影版的《戰神》也會像遊戲一樣分成多部來展現。目前系列電影的第一部在劇情方面將從PSP平台的《戰神:斯巴達的幽靈》開始一直講述到PS2平台上《戰神1》中奎托斯與蠻族酋長對戰的場景。

    奎托斯與蠻族酋長血戰

    按照計劃,第一部《戰神》電影將會花費一定的時間來著重交代奎托斯的身世背景,以及一切事件的起因,這部分也就更多的會涉及到《戰神:斯巴達之魂》中的情節。

    之所以做出這樣安排,其中主要原因是一方面為此後整個系列電影的劇情發展打好堅實的鋪墊,另一方面,是讓那些從未接觸過該系列遊戲作品的觀眾很容易的理解奎托斯之後的行為。此外,劇組方面也不願意把《戰神》電影打造成一部只有鮮血和暴力的傳統動作影視作品,而是力求完整的塑造奎托斯這個爭議人物的人格特徵。

    在有關該影片的運作資金方面,Patrick Melton表示,《戰神》作為索尼旗下的扛鼎之作自然會受到格外重視,此次索尼方面計劃投入最少1.5億美元來打造這部影片。因此,我們完全可以期待奎托斯在電影螢幕再次上演華麗的弑神之戰。目前,官方還沒有正式發布有關該影片的具體拍攝計劃以及檔期安排。

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