遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

奎爺原本不叫奎托斯 《戰神》也不叫《God of war》

2019-07-08

作為一個系列遊戲的主角,《戰神》系列的奎托斯機會成了ACT遊戲的代言人。但是讓人出乎意料的是,奎爺原來的名字並不想叫奎托斯,《戰神》這個系列也不叫《God of war》,在接受外媒GameInformer的採訪時前《戰神》製作人說出了原因。

奎爺原本不叫奎托斯 《戰神》也不叫《God of war》

Stig Asmussen是前《戰神》系列的製作人,曾經製作過風靡全球的《戰神3》。在近日接受外媒GameInformer的採訪時他表示,剛開始的時候“奎爺”的名字提議是Dominus,這是Stig Asmussen在開發遊戲時使用的工作名字。“但是索尼市場部的人不喜歡這個名字”,Stig Asmussen說。之後Stig Asmussen和他的團隊又提成了四、五個名字的建議,但是讓Stig Asmussen沒有想到的是,他自己的名字“Stig”竟然成了首席候選人。

但是Stig Asmussen表示自己並沒有把自己的名字寫進“戰神”名字的候選名單中去,他只是把他的名字附在了提出的建議上,結果評選人員還真把“Stig”當成了奎爺的候選名字。“我壓根兒不喜歡Stig這個名字”,Stig Asmussen笑著說。

同時,《戰神》系列遊戲原本的名字也不叫“戰神(God of war)”,而是叫做“暗黑奧德賽(Dark Odyssey)”。Stig Asmussen回憶的時候表示,當時整個團隊都很喜歡“暗黑奧德賽(Dark Odyssey)”這個名字,但是索尼市場部那幫家夥覺得這個名字太高層次了,玩家們可能理解不了。最終遊戲還是定名《戰神(God of war)》。

除了2018年《戰神4》之外,前三部遊戲的製作Stig Asmussen都有參與。目前,Stig Asmussen就職於Respawn工作室,由他領導製作的《星際大戰絕地:組織殞落》將於今年11月15日正式發售。

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