遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神》新細節曝光:開箱子回歸 時長不超100

2016-08-06

在今年的E3索尼發布會上,聖莫妮卡工作室終於公布了他們的新作《戰神》。由於新《戰神》設計方向和系列之前作品不同,粉絲們也有不少的疑問。今天遊戲總監Barlog在Twitter上回答了一些問題。

Barlog確認《戰神》系列傳統開箱子設計將回歸到新作中。此外他還說儘管他希望新的《戰神》很大很長,但是新作的遊玩時間不會達到100個小時,這可能會讓部分粉絲有所失望。

Barlog確認新遊戲+模式也會回歸,玩家屆時可以使用通關後解鎖的新物品重玩遊戲。

此外,Barlog還談到了開發新《戰神》靈感來源,比如《最後的生還者》、《The Road》和《惡靈古堡4》。這些都是其主要的靈感來源。

最後有粉絲不滿新《戰神》的全新設計,提到展示的內容實在太少了。對此Barlog回復稱,希望這名玩家能支持他們,因為他們目前展示的內容還不到完整版遊戲的1%。“雖然不同,不過遊戲很好”。

新《戰神》PS4獨佔,有望於2017年發售。

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