遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》保持低調行事 正在努力確定上市日期

2016-12-10

戰神4

在E3 2016上高調展出之後,SIE Santa Monica的PS4版《戰神4》(God of War)低調了起來。巴黎遊戲周上沒有消息,TGA上沒有消息,PSX上也沒有消息。不過這並不意味著開發組沒有努力工作。

總監Cory Barlog最近在推特上回應了一些關於遊戲進度的問題。有玩家問會不會有《戰神4》的情報公布,Barlog表示:“我希望如此。目前正在致力於將遊戲帶到正確的軌道上。”

Barlog還表示他並不會受這些關於遊戲的問題的干擾。“問題很不錯。我也很關注。我保證,一旦有可以公布的新消息就立即分享。我也很期待這些分享的時刻。”

對於那些真正想要Barlog公布消息的玩家,他回應道:“抱歉,我們目前瘋狂地趕進度中,雖然很想要分享,但現在真的還不是時候。再等等吧。”

不過他還是透露了一點。Barlog表示:“我為了這遊戲快要忙瘋了。我們在關於遊戲的最終完成日期上有了很大進展。”或許未來幾個月內就能看到新情報了?

同時,我們從他的推特上還找到了一點資訊。他表示奎托斯與兒子將會在遊戲中長時間一起行動。

而在首支預告片中敵方巨魔肩膀上出現的奇怪符文,Barlog表示:“這將是需要玩家、奎托斯和他的兒子在旅途中需要探尋的真相。”

奎托斯在新的北歐世界中還將一往無前嗎?目前誰也不知道。“可能吧,現在肯定不能劇透。”Balrog說。

《戰神4》目前並沒有任何上市日期甚至上市年份公布。我們目前知道的只有北歐神話背景設定,關卡將會更加開放,奎托斯依然會有某種更新系統等內容。

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