遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

戰神電影或脫離遊戲 在票房面前無需對原作忠誠

2012-11-29

早在今年7月份,《戰神》電影版的製作就被提上了日程,索尼甚至邀請了《電鋸驚魂》系列的編劇帕特裡克·梅爾頓(Patrick Melton)和馬庫斯·鄧斯坦(Marcus Dunstan)來為本作重新編寫劇本,對於兩位編劇,索尼為他們一路大開綠燈,甚至表示,如果有必要他們完全可以改寫“奎斯特”的故事。

最近,兩位編劇在接受外媒的採訪時表示,索尼特別熱切地希望確保這部電影不僅僅是一個“泰坦和眾神衝突”電影的克隆產物,要知道這種劇情的神話電影太泛濫了。

“那些神話電影可以指引《戰神》步入一個更大膽的方向。但我們不會去加入它們的行列,而是要站在他們的前面或與其比肩,剔除那個流派已經做過的東西,並進行重塑。讓大家滿意的因素在於那些風格的電影會被評論成同一流派,而現在對於《戰神》,你將會有一些不同的看法了。”鄧斯坦說道。

當然,這麽做的話,也意味著電影會一步步地脫離系列遊戲的劇情。

“對於索尼的系列遊戲,也許你認為他們會把起源故事及所有的一切看得非常神聖,不容置疑,但他們一直在鼓勵我們去打造一部與眾不同的電影,跟那些電影完全不同的,這也意味著將會有一些戲劇性的變化,他們(索尼)確實很酷。當然他們也會參入其中。”梅爾頓補充道。

據傳聞,《戰神》電影將是一個起源的故事,類似《蝙蝠俠:開戰時刻》那樣的故事,預計將在2013年與玩家們見面,敬請期待!

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