遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

神作《戰神4》首批媒體評測解禁 IGN給出10分好評

2018-04-12

《戰神4》將於本月發售,由於玩法風格大變,備受玩家關注。在遊戲正式發售之前,媒體評測已經解禁。從國外媒體評測網站匯總的媒體評分(平均分:94分)來看,《戰神4》獲得了媒體普遍好評。

神作《戰神4》首批媒體評測解禁 IGN給出10分好評

IGN給出10分好評:

神作《戰神4》首批媒體評測解禁 IGN給出10分好評

《戰神4》擁有傑出人物角色,戰鬥和世界觀,它們共同構成了一場華麗的冒險旅程。

神作《戰神4》首批媒體評測解禁 IGN給出10分好評

遊戲總評:

《戰神4》如此出色,在驚險刺激的旅程中,每個組成部分都與其他元素相輔相成,最終成就一款傑作。在新作中奎爺是一個複雜的角色,他是父親,是戰士,也是某種意義上的“怪物”,整個遊戲都圍繞著他與兒子之間的關係。半開放世界中遇到的事物不僅對遊戲有所幫助,而且對了解整個世界相當有幫助。製作組在設計遊戲世界、人物角色和遊戲流程中無不透露出明顯的關懷,本作是整個系列最激動人心,最令人難忘的一作。

其他媒體評分:

Polygon:10/10神作《戰神4》首批媒體評測解禁 IGN給出10分好評

《戰神》的方方面面都非常出色,但更重要的是,這些都服務並突出了更大的格局,一些硬核粉絲或許擔心這並不是真正的《戰神》,或許他們是對的,這比前代遊戲更棒了。

Destructoid:10/10

Destructoid表示,聖莫尼卡在遊戲結尾明確表示了,遊戲還有更多故事要講,他們堅信開發團隊會繼續演繹這個故事。

Gameinformer:9.75/10

奎托斯的重塑只是一個引子,它象徵著整個系列的革新,曾經的《戰神》主打誇張的畫面和嗜血的屠戮,現在它為策略和細節留出了一席之地,新《戰神》依然有著令人興奮的動作大都和瞠目結舌的場景,但以另一種更有深度和成熟的模式展現出來,遊戲從過去汲取精髓,同時為未來打開了光明前路,儼然成為了本世代最優秀的遊戲之一。

Gamespot:9/10

新《戰神》同系列作品一樣:有史詩的背景設定,高額的製作預算,以及隨著故事推進越發激烈和讓人印象深刻的動作戰鬥,但令人驚訝的是,新《戰神》的故事敘述變得更為成熟,在讓人懷舊的同時,也意識到了自己所需的提升,奎托斯不再是一位無腦凶漢,新《戰神》不再是一個老套動作遊戲,藉由這次重啟,它開創了一個全新路線,希望能帶給玩家更激動人心的旅程。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團