遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》開發商招聘遊戲作家 續作或已開始創作

2019-03-07

2018年發行的《戰神4》毫無疑問是一部誠意滿滿的佳作,也斬獲了無數獎項,在某種程度上而言,這部作品通過它的敘事方式,戰鬥風格,場景設計等方面提高了PS獨佔遊戲的標準。

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但是到了如今的2019年,想必《戰神》系列的忠實粉絲們都已經在《戰神4》中遊玩過一遍了(甚至很多遍?),廣大玩家們現在所盼望的,恐怕是《戰神4》的續作了吧!

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不要著急,也許大家在不遠的彼岸了就能實現願望了。根據我們最新得到的一條招聘式信息,說不定續作已經開始製作了。

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索尼旗下的Santa Monica工作室(這正是《戰神4》的開發商)正在尋找遊戲作家加入他們的團隊,來幫助他們“為各種遊戲系統編寫人物對話及故事內容”。

“各種遊戲系統”,這樣的描述十分有趣。考慮到Santa Monica工作室歸屬於索尼,很明顯他們不是要將《戰神2》這樣的作品移植到任天堂Switch上,更像是在討論PS4或者PS5,當然了,以上的一切也都只是純粹的猜測罷了。

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在經歷了去年巨大的成功之後,我們有理由對索尼今年的行動表示期待,也希望他們能給玩家們交出一份滿意的答卷。

那麽親愛的讀者,你們認為這份招工是不是為了《戰神4》的續作而準備的呢,歡迎在評論區留下您的精彩意見!

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