重溫經典:《戰神》原來是這樣一款精彩的遊戲
初代《戰神》發售的時候,我的年齡還不算太大,雖然已經到了可以玩亂砍一通至血肉模糊的暴力遊戲的年齡,但個人對這種遊戲當時並不是特別好奇。玩了兩個小時,還沒看到妙處所在之後就棄坑了。可能當時太過於沉迷於《惡靈古堡4》,而且個人心中當時有點偏任天堂的意思,所以對所謂的“敵對平台”有所抵觸(畢竟年輕)。不過,當看到PS4上的半重啟之作《戰神4》的時候,我終於有了重拾這個經典系列的欲望,這時候才發現,原來這是一款超好玩的遊戲,只需體驗3小時,你就會跟我一樣愛上介款遊戲。
殺戮與咆哮
多年來,國外不少業內人士對《戰神》這個系列的遊戲都有著大抵相似的抱怨。總而言之就是“《戰神》的遊戲機制不錯,但奎托斯太能吵吵,不太招人喜歡”。倒是國內玩家在聽慣了“吾去脫它衣”之後並不抵觸這種風格,反而敬稱一聲“奎爺”。在打通初代和二代之後,我發現奎爺嗓門確實不小,但這遊戲本來就是偏爽快動作型的,而且劇情也非常引人入勝。小時候確實看不太懂劇情,但現在發現索尼聖塔莫尼卡工作室把一個關於愛、恨、悔的傳說故事講述得如此精彩。2005年的遊戲到現在重新體驗起來也並沒有什麽不適。
奎托斯本來就不是按照一個討喜的角色來設計的。他做過很多非常非常可怕的事情。他在遊戲中的所作所為讓不少人會覺得他應該為此付出代價。而在《戰神2》中,他遭遇的就是求死不能,眾神並不允許他如此簡單地死去。他們認為奎爺是一個很有價值的人物,這也讓他出離憤怒(當然這是他最擅長的事)。因此到了一定的劇情節點之後,玩家會對奎爺由恨轉愛,開始支持他的行為。在前作中玩家就已得知,奎爺的生活本就不易。因此他不斷的嘶吼、喊叫,這些都在劇情中鋪墊了他這樣做的原因。當然,現在聖塔莫尼卡工作室在《戰神4》裡面又把奎爺的人物形象進行了重塑。我們將看到一個截然不同,而且頗具耐心的奎托斯。
其實《戰神2》我只打到了大概四分之三的部分,但我已經控制不住去研究系列的其它遊戲劇情了。結果就是我對這款遊戲更加期待。我現在只想等《戰神4》出來的時候能接上,讓我能一次性把六款《戰神》遊戲全打通。
除了劇情元素之外,初代《戰神》的遊戲元素相對有點過時,平台跳躍的部分很多,戰鬥也略顯僵硬。而《戰神2》就把初代的問題彌補了很多,戰鬥更加流暢,在PSV上的畫質看起來相當不錯,背景也更加巨集大。接下來我還將繼續體驗據稱是系列中最好的一作——《戰神3》。
我想說的是,如果你還沒有體驗過《戰神》系列,那麽我強烈推薦這款遊戲。玩家將會對奎托斯其人及其歷史有所了解,如果對PS4上的《戰神4》感興趣的話,先體驗原作會讓新作的感覺更好。雖然舊作的畫質比不上新作,但其對歷史的介紹作用是不可替代的。