遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》情報:兒子絕非累贅 奎爺胡須實時演算

2017-06-18

《戰神4》情報:兒子絕非累贅 奎爺胡須實時演算

在《戰神4》中,奎托斯和他的兒子將在旅途中齊心協力,因為他不會說當地的語言,所以他的兒子將成為閱讀文字和與人交流的唯一途徑。

遊戲總監Cory Barlog向媒體透露:

“奎托斯和他的兒子需要互相配合。這個孩子並不是累贅,因為奎托斯不會說當地的語言。在整個遊戲中,他兒子一直都是翻譯。你會在牆上看到篆刻的文字,這時需要兒子來讀。不過,雖然這孩子會說這種語言,但他此前從未離開過自己家周圍的森林。”

“到了最後,兒子逐漸成長,就更加不是累贅了,而你會覺得自己在他的成長中做出了貢獻。在其他遊戲裡,你會覺得自己從頭到尾做的隻不過是更新,但在這款遊戲裡,你會為兒子感到驕傲。”

在遊戲中的一些場景裡,玩家將控制兒子阿特柔斯,甚至還能在某些時刻幫助奎托斯解決敵人。隨著玩家成長,兒子也會逐漸掌握新技能。玩家也會在遊戲中找到新的盟友,比如在宣傳片中出現的矮人Sindri。他是鑄造雷神之錘的那名鐵匠。

另外據介紹,遊戲中的動物毛皮和奎托斯的鬍子都是實時演算的呈現。首席角色美工Raphael Grassetti使用了一些老技巧,實現了毛發胡須的實時模擬。“我們並沒有使用新技術。Grassetti想出了一個主意,所以現在胡須和其他毛發都是用了同樣的技術。”

《戰神4》無論風格還是內容都與前幾部作品大相徑庭,非常有趣,值得期待。《戰神4》預計2018年登陸PS4主機。

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