遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》二周目玩法有所不同 結局刺激又有伏筆

2018-03-28

 作為動作遊戲戰神系列的最新作,《戰神4》即將在下個月登陸PS4平台。玩家和媒體對於本作還有很多的問題沒有解開,過去在系列幾款遊戲中出現的二周目模式今天基本上算是得到了官方確定,隻不過《戰神4》的二周目可能會與以往有所不同。

《戰神4》導演Cory Barlog通過自己的個人推特回答的了玩家的提問。針對遊戲是否會有二周目的問題,他的回答是《戰神4》會提供玩家在完成主線任務之後持續遊玩的內容,這會與以往有些不同。

從Cory Barlog的原話大概可以猜到,《戰神4》會在玩家通關遊戲之後解鎖其它內容,而並非僅用支線任務對遊戲長度進行擴充。

另外,在其它媒體的採訪中,Cory Barlog對於遊戲的結局內容也做出了暗示。

媒體詢問《戰神4》會採用哪種風格的結局時,Cory Barlog的回答是既有類似《戰神2》那樣扣人心弦的風格,也會有耐人尋味的風格。看來《戰神4》的結局不但場面巨集大,而且會為續作埋下伏筆。

PS4獨佔的《戰神4》已經完成開發,並將於4月20日正式上市。

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