遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神》新作射擊部分接近完成 實機戰鬥也不遠了

2016-12-07

讓不少玩家大呼遺憾的是,由Santa Monica開發的《戰神(God of War)》新作並沒有在上周的PSX 2016上露面。不過自從該作在今年E3展上公布以來,就一直在推特上積極與粉絲互動的製作總監Cory Barlog近日為我們帶來好消息:《戰神》新作的射擊部分製作已近完工,這就意味著這款遊戲的動作捕捉工作也臨近尾聲,讓人心潮澎湃的戰鬥片段離實機運行也不遠了。

Cory Barlog還承諾雖然距離射擊部分宣告完工還差臨門一腳,但未來肯定會和大家分享更多相關情報。現在Santa Monica的開發者們似乎在高強度工作以趕上《戰神》新作項目的Deadline,以期在特定時間點確保遊戲上市。雖然目前仍沒有確切的發售時間,但當下《戰神》新作射擊部分的進度似乎說明Sony Santa的開發進展相當良好。

之前有報導稱,《戰神》系列前作的某些部分也會在這款新作中再次出現,雖然奎爺已把希臘眾神斬盡殺絕、幾近摧毀了這個世界,但在北歐神話設定的《戰神》新作中,仍會有不少角色將奎爺當作“斯巴達人(Spartan)”,這倒也是一脈相承的方式之一。

 《戰神》新作是PS4獨佔,預計將於2017年發行,敬請期待。

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