遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神》之父又開始打嘴炮了 "爆料人士"慘遭中槍

2015-06-08

David Jaffe是國外一位知名遊戲製作人,因為開創了《戰神》系列而被國內玩家稱為《戰神》之父,不過熟悉他的玩家都知道他有一個性格上的缺點,就是說話口無遮攔,經常發表一些偏激的言論,甚至還有人身攻擊的黑歷史。

最近他的老毛病又犯了,而這次躺槍的是遊戲“業內人士”(或稱“爆料人士”),具體點說是熟悉E3內幕的“業內人士”,因為他覺得開發商精心策劃數個月,希望在E3展會上給玩家帶去驚喜,結果卻因為所謂的“業內人士”的爆料而泡湯。

在推特上面,David Jaffe表示自己理解玩家希望獲得資訊的心情,也理解網站報導資訊的動機,不過他很鄙視那些泄露第一手資料的“業內人士”,他寫道:

“致所有知曉E3秘密但不能閉嘴的業內人士:哇哦,你們了解內幕,真的好業內哦!那又怎樣,這是極端傲慢和混蛋的行為,開發商辛苦幾個月為玩家們準備驚喜卻被業內人士給攪黃了,而且還一臉不在乎。真他媽差勁。從事遊戲開發的業內人士是不會做出這樣的事情的。額,真讓我感到惡心。”

恩,還是我們熟悉的那個David Jaffe,不過這次他開噴的話題也並不是完全沒有道理,大家說呢?

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