戰神4總監:從小島的遊戲中學到很多 最愛MGS2
《戰神4》總監Cory Barlog坦白地表示,在為遊戲製作電影式內容方面,他從小島秀夫的遊戲中學到了很多。
Barlog最近的遊戲是PS4獨佔遊戲《戰神4》,遊戲全篇僅採用一個鏡頭完成,過場動畫效果類似於《潛龍諜影5:原爆點》和《潛龍諜影5:幻痛》。
Barlog在Twitter上和粉絲互動時透漏,自己從小島秀夫的遊戲中學到了很多,沉迷於MGS2犧牲了很多睡覺時間。
“我從小島的遊戲中學到了很多。我還記得當時沉醉於《潛龍諜影2:自由之子》,犧牲了很多睡覺時間,弄得自己很疲倦。”
《潛龍諜影2:自由之子》2001年11月發售,首發於索尼PS2平台,1年之後Konami推出了完全版《潛龍諜影2:實體》,並且第一次移植到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。《潛龍諜影》歷來給人的感覺是電影與遊戲的結合體。《潛龍諜影2:自由之子》就充分體現了這一點。本作中時刻體現著電影的元素。