遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神》新作靈感來自最後生還者 遊戲故事讓人興奮

2016-07-11

今年PS4獨佔遊戲的頭籌非《戰神》新作莫屬,從E3展會上現場的歡呼聲來看,《戰神》給玩家帶來了很大的震撼,除了新引擎強大的畫面渲染能力,遊戲的故事背景也引發了一眾玩家的激烈討論。

近日有玩家認為它很像《最後生還者》的題材,對此,遊戲導演作出了回應。

許多玩家都表示,《戰神》新作看起來很像《最後生還者》,而《戰神》的遊戲導演Cory Barlog在接受外媒EPNdotTV採訪時也承認,《最後生還者》這部遊戲影響深遠,如果想在一個遊戲中展示一個類似的故事,沒有任何一個遊戲導演可以完全地跳出《最後生還者》框架創作。

“《最後生還者》是一款讓人歎服的傑作,而它的締造者Naughty Dog也是一個令人難以置信的天才團隊,能與他們相提並論讓我非常榮幸。對於我而言,《最後生還者》改變了我的設計理念,這很類似於從《惡靈古堡3》到《惡靈古堡4》發生的變化。在這部新作中,玩家們將會更多地看到成年人的故事,還有很多成年人的不成熟舉動,不過他們都是非常具有特點,會讓人印象深刻的深刻的經典形象。玩家們有機會能發掘一些故事中更深層面的東西,而不是光光接受我們給出的答案;在這條路上,《最後生還者》已經開了一個好頭,我非常高興可以沿著自己憧憬的設計師的路線走得更遠,《戰神》的故事會令設計者在為玩家們呈現時都興奮到不能自已。”

關於《戰神》新作中會不會再現一些過去遊戲中經典的舊場景,Barlog開玩笑地表示:“也許玩家們可以在新引擎下體驗一些舊場景,我現在還不能確定這一點。”

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