遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

新作有望?戰神開發商對任天堂Switch非常感興趣

2017-05-25

自從PS4平台獨佔的《教團1886》推出之後,開發商Ready at Dawn似乎從主流視線中淡出了,雖然他們在騰訊的UP2017發布會上公布了多人遊戲《百變球球(Deformers)》將登陸WeGame平台,不過難道再也看不到他們的大製作了嗎?該公司的CCO Ru Weerasuriya給出了答案。

在接受GamesIndustry採訪時,Ru Weerasuriya確定Ready at Dawn很快將重回一線大作的開發陣營。對於任天堂Switch、PS4 Pro和Xbox天蠍座他們也很有興趣。另外,他還預計幾個世代之後,遊戲將完全依靠雲技術帶到玩家的眼前。

每當一個新的遊戲平台出現時,我們總覺得會用它做一種很酷的東西,比如巨大的圖形進步,巨大的技術進步,或是像VR這樣的遊戲互動新方式。我想,Switch是一樣的東西。我們看到到它的市場表現出色,而且Switch正在嘗試真正的擴張遊戲人群。我肯定地告訴你,在工作室內部有很多人對Switch感興趣。

Ready at Dawn由前暴雪工作人員組成,曾為PSP平台開發了飽受讚譽的《達斯特》以及兩款戰神系列遊戲。

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