遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

靈感來自於星戰?《戰神》創意總監談奎爺的轉變

2016-06-25

在今年的E3上,我們在索尼的發布會上見到了《戰神》新作,相信很多粉絲都非常激動,並且十分想了解這次奎爺將會走向怎樣的路途。現在新的消息公布了,在一次採訪上,《戰神》的創意總監Cory Barlog表示,奎爺的角色發展受到了《星戰》的啟發。

“現在大家都知道了,奎爺將帶著他的兒子踏上新的冒險之旅。奎爺的角色轉變靈感來自於一部已經被取消的星戰電視劇。”Cory Barlog談起了他還在盧卡斯影業工作時,曾讀過《星際大戰》電視劇的劇本,他深受劇本的震撼,點燃了靈感的火苗。

“也許這就是一切的開端吧,在我接觸到星戰的劇本之後,我深深感到了心靈的震撼,帶給最初他是一個極富善心的孩子,但是卻被一個女人所害,幾乎毀滅了他所有的人性。我看到這幾乎都哭了,他可是一個帝王啊!本該翻手為雲覆手為雨,卻落得如此下場。”

Cory Barlog由此獲得啟發——如果一個善良的人可以變成冷酷惡魔,那麽也許奎托斯也能在瘋狂和暴力之外找到別的定位。Barlog說:“奎爺當父親了,這意味著他要開始轉變了。他會怎麽看待自己的孩子?僅僅是因為他自己需要救贖這樣自私的想法嗎?如果是這樣,那麽這個奎托斯並沒有改變,還是那個被暴力與瘋狂控制的戰士。帶給他改變的是他心底湧現的一種更深層次的感情,他早就明白自己需要這種改變,他不希望看到自己的孩子也同樣受到狂熱暴力的吞噬。”

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