遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

戰神4劇情深度解析 未來劇情走向猜測

2018-05-05

劇情深度解析 

戰神4劇情深度解析 未來劇情走向猜測

為了玩戰神4的時候能更容易理解人物關係 ,自己補了遊戲外的北歐神話 。北歐神話發展的並不完全 ,但是一直沒變的是最重要的兩個預言。

1、諸神的黃昏 內容是 :與神仇恨多年的巨人們對奧丁為首的神明展開的導致世界毀滅的大戰 ,同時洛基掙脫了永罰帶領著自己的三個孩子 :海拉 、芬裡爾狼 、耶夢加得 、一起加入巨人陣營 與諸神開戰 。戰爭的結果是奧丁與芬裡爾狼同歸於盡 。索爾用錘子打碎耶夢加得頭骨 ,同時耶夢加得吐出巨毒與索爾同歸於盡 。洛基和海姆達爾同歸於盡 。巨人和諸神等紛紛慘死 ,世界化為烏有 ,以奧丁為首的眾神統治徹底結束 。

2、弗蕾雅做夢被預言自己的孩子巴德爾會死 ,於是弗蕾雅跑遍全世界請求所有的聖靈對巴德爾發誓不會傷害他 ,但是唯獨一個英靈殿東邊的槲寄生幼苗沒有發誓 ,因為他實在太幼小 ,因此也被弗蕾雅忽略 。洛基由於嫉妒巴德爾,化為老朽從芙蕾雅口中探知小槲寄生沒有發誓,於是折了個樹枝送給霍德爾 。在聖殿上大家為巴德爾祝賀,把所有的武器扔向巴德爾 ,巴德爾都刀槍不入 ,可是剛好小槲寄生的樹枝也被丟過來刺死了他 。洛基也因此被永罰囚禁 。因為光明之神死了 ,太陽沒有了光和熱 ,會引來漫長寒冷而又只有夜晚的冬天 。這樣的冬天沒有過度其他季節 持續了三個輪回 ,因此被稱作芬布爾之冬 。人們在這樣的環境和饑餓當中失去了信任 ,互相殘殺 ,太陽和月亮開始疲憊,最後被兩隻巨狼追上吃掉了,他們是斯庫爾和哈提,都是巨狼芬裡爾的孩子。這也是為什麽遊戲中提爾的密室牆壁上是要把太陽和月亮送到金狼和銀狼口中。北歐眾神所統治的世界在芬布爾之冬的前兆裡走向尾聲 ,巨人們借機向阿斯加德發起進攻。芬布爾之冬標誌諸神的黃昏拉開帷幕。

歸根結底 巴德爾的死才導致的芬布爾之冬 ,芬布爾之冬 標誌著諸神黃昏的到來 ,所以巴德爾的死才是關鍵。

回到遊戲 ,以神話為藍本的遊戲當中 ,奧丁一切的作為都是以避免諸神的黃昏為基礎 ,生怕自己的統治被終結 。因此 ,在知道諸神黃昏的作戰對象是巨人的前提下 ,奧丁以滅族巨人為主要目標 進行著各種殘爆的行為 。這也是為什麽 密米爾要說那個打了孩子的巨匠索穆爾,迷路後遇到了巨人最不該獨自遇到的人~索爾 。雷神之錘就是奧丁為了讓索爾殺盡巨人而命令矮人兄弟打造的武器 。說到這裡 ,也就出現了雞生蛋的問題 。如果沒有預言說諸神黃昏是和巨人的大戰 ,奧丁也就不會殘殺巨人族 ,如果不殘殺巨人族 ,巨人又不會在芬布爾之冬對諸神進行報復戰,也就不會有諸神的黃昏 ,反正是個圈 。

多數玩家直到通關了 ,都不知道巴德爾為什麽一直追殺奎爺父子 。那是因為大家進入了一個誤區 ,以為巴德爾就是來找奎爺的 。因為兩句話1.“比我想象的矮嘛”2.“還真是大老遠離開家跑到這啊”。而實際上巴德爾是奉命追殺最後一個巨人族勞菲的 。至於為什麽大家會誤會,請聽我對這兩句話的理解。關於第一句 :

大家記得開頭奎爺砍的樹上面有個金色手印麽 ,那帶手印的樹是勞菲隱藏自己的結印 ,奎爺卻並不知情, 火化老婆隨手砍了有結印的樹 ,導致 結印失效 。所以樹上手印的特寫絕對不是沒有意義的 。而結印失效,奧丁就能知道九界內巨人族的位置 ,這也是為什麽勞菲一家三口可以隱藏這麽多年 ,剛一砍樹 巴德爾就找上門來 。肯定是奧丁跟巴德爾說 明明巨人族已經屠乾淨了 某某村頭突然又出現了一個巨人的信號 快過去給殺了 。於是巴德爾直接來到勞菲家敲門 ,奎爺開門的時候 巴德爾說了句“比想象的矮嘛 ”也是這句話 導致大家以為巴德爾知道奎爺是希臘神並且知道他的事跡 ,來找奎爺挑釁要尋求快感 。其實巴德爾以為奎爺是奧丁所說的巨人 ,而且顯然能知道巨人信號的是奧丁不是巴德爾 ,因為巴德爾說完比我想象的矮嘛 後面還有一句 “但應該就是你了”。如果巴德爾有能力遠在阿斯加德都能聞到巨人的信號 ,臉對臉的時候 怎麽還用“應該”這兩個字來形容呢 ?而且還可以從巴德爾的語氣中斷定 ,他不像雷神經常殺巨人族 ,巴德爾甚至從沒見過巨人,因為他不是戰鬥方面的神, 索爾才是。 巨人到底應該多大 ,他根本不知道,才會靠想象去定位奎爺(他以為的巨人族)的高矮。也因此他才接下這個差事,也只是想試試如果是巨人族打他的話是否能給他帶來疼痛感,畢竟巨人族應該比其他人更有力量吧。

關於第二句話 ,因為九界其實離的都非常遠 ,奎爺是因為有傳送石才隨意遊走 ,而約頓海姆連傳送石都沒有了 。所以巴德爾那句:"我知道你從很遠的地方來"也不是指希臘 指的是奧丁他們也去不了的約頓海姆。這句更是讓大家以為 很遠的地方指希臘。就是這兩句話 才讓大家以為巴德爾知道奎爺是誰,所以在知道奎爺是什麽貨色的前提下巴德爾還如此作死 ,才讓大家一直對巴德爾的行為想不通 。如今大家知道巴德爾不認識奎爺 只是誤以為他是奧丁說的巨人,單純的執行命令來追殺巨人 ,順便挨個揍體驗下痛感。那麽巴德爾挑釁和從頭到尾的不依不饒就都變的合理了。因為滅掉巨人族是阿薩神族一直以來的主要目標 肯定一個也不能放過,而殺巨人簡單 但是想體驗痛感就難 ,所以才挑釁讓對方出手。首次戰敗後,奎爺已經開始移動 ,而奧丁始終在提供巨人的坐標給巴德爾繼續追殺,奧丁得到的巨人的坐標要麽是勞菲的骨灰 ,要麽是阿特柔斯的其中一部分血脈,反正都在奎爺身上背著,所以奎爺才被巴德爾一直追著不放。

其實最站得住腳的論據 ,是巴德爾的第三句話“我以為你們種族很開明 要比我們聰明的多” ,這裡面巴德爾用了“種族”這個詞 ,阿薩神族把華納神族都統稱為神 。所以不可能稱希臘神為種族 ,那麽只有巨人族被稱為種族才合理 。而且後面那句 “要比我們聰明的多”。更是沒有誇希臘神比北歐神聰明的道理 ,因為沒有交集 。但是巨人族被稱作聰明就有根據了 ,畢竟他們有那麽久的交集還有奧丁都沒有的預測未來的能力!

那麽搞笑的事情來了,遊戲裡密米爾說了,奧丁他有偷窺預言的習慣 ,但是能力卻不完全。顯然遊戲裡的奧丁 只知道諸神黃昏是跟巨人族戰鬥導致的 ,把所有的注意力放在了屠殺巨人族上卻不知道巴德爾的死才是關鍵。所以才敢派巴德爾一個人來找女巨人勞菲執行滅族任務。而開門的卻是勞菲的老公奎爺。奎爺和兒子洛基通過槲寄生弄死巴德爾 ,導致諸神黃昏的達成條件 ,也就是芬布爾之冬的誕生。奧丁殺巨人,本是為了避免諸神的黃昏卻因為巴德爾的死讓諸神黃昏提前到來一百多年。所以這部很明顯就是新細節的開篇,也就是諸神黃昏的開篇,假如奧丁派來的直接是雷神 估計也就沒有後面的故事了,暫且不說奎爺打不打的過索爾,起碼巴德爾避免了這麽早的死亡。

另一方面,細思極恐。勞菲從一開始就知道接下來會發生的一切,因為巨人族的壁畫上早就有了奎爺和兒子的存檔,如果勞菲從一開始嫁給奎爺也是計劃好的,這個女人到底是因為真愛還是僅僅想通過奎爺和自己的兒子報滅族之仇就不得而知了,感覺這一部裡動機最不明確的人是勞菲,她到底是知道奎爺不會因為預言而死在先的 還是知道奎爺一定會死在先的,她到底是想讓兒子觸發諸神黃昏在先的 ,還是想找個希臘神保護兒子在先的。到底是奎托斯出現在壁畫上在先的 ,還是勞菲找到奎托斯在先的?勞菲的想法不得而知,支線還沒怎麽打,不知道後面會不會有解釋。反正勞菲是一定想讓阿特柔斯知道自己是巨人的身份,這個是一定的。個人猜想有沒有這種可能, 因為諸神之戰的時候是巨人大軍和諸神的戰鬥 ,可是現在巨人連一個都不剩 ,哪來的大軍 。勞菲讓兒子撒骨灰的時候 ,山下面全是巨人的殘骸 ,這會不會是能讓巨人們復活的法術或是某種儀式?如果真是這樣,那麽勞菲的動機就合理的多了,個人感覺巨人殘骸的特寫也應該不是沒有意義的,就像開場樹上的手印。所以勞菲所有安排的目的是要為巨人族報仇的可能性大於單純的讓奎爺保護兒子。

反正壁畫上的最後奎爺是死了的 。這個大家不用因為對奎爺的愛而刻意回避 ,密米爾也對奎爺說了,命運在他身上未必起作用,畢竟早在希臘奎爺就因為不滿自己的命運而屠了命運姐仨。不過這一作裡 有的人可以復活 有的人不能 。比如密米爾一個頭 ,芙蕾雅都有辦法弄活 ,巴德爾的死卻顯得無能為力 。至於下一作奎爺會不會死 。製作組埋的梗已經想怎麽解釋就怎麽解釋了 大家不用爭。然後說下耶夢加得,遊戲裡明確的暗示了 ,耶夢加得就是阿特柔斯的孩子 1是因為密米爾告訴阿特柔斯說耶夢加得看他眼熟,2是最後的壁畫阿特柔斯嘴裡吐出來的就是耶夢加得的畫像。至於為什麽耶夢加得會在洛基小時候就出現 ,密米爾也說了 ,現在的耶夢加得是在諸神黃昏的時候被索爾一錘子給打穿越來的。反正在北歐神話裡 耶夢加得 芬裡爾狼 海拉都是洛基的孩子。 遊戲裡又有這樣的暗示,基本不用質疑了。

說到戰神 就不得不提希臘戰神阿瑞斯和北歐戰神提爾。 我們都知道在希臘 奎爺頂替過阿瑞斯。關於提爾 因為自己著急趕著通關 ,支線沒怎麽走 ,密米爾提到的提爾的事情不太多 。但是提爾是北歐的戰神 ,提爾也是可以在九界任意穿梭 ,包括唯一能去約頓海姆的方法 奎爺也是用了和提爾一樣套路 。總覺得由於耶夢加得的穿越 ,光明之神提前的死亡 ,仿佛導致希臘戰神奎托斯又頂替了北歐戰神的位置 不知道這麽想會不會太大膽。

巨匠索穆爾以及他的孩子 ,索穆爾就是最後芙蕾雅控制的頭上被錐子刺穿的巨人 。他的孩子原本是一心當戰士 索穆爾希望孩子不要參與戰爭而繼續自己的事業做匠人 。二人發生爭執 ,索穆爾打了孩子 於是孩子破門而出 。索穆爾追到迷路 ,卻遇到了巨人在深夜最不該單獨遇到的索爾 。索爾用錐子刺穿了巨匠的頭 後來巨匠兒子為了給老爸報仇 自願成為了匠人為阿斯加德修城牆 ,故意留個弱點 ,並告訴了芙蕾雅 。這個故事也是為諸神黃昏埋下伏筆。

巴德爾死了 ,雷神的兩個兒子死了,下一部就進入芬布爾之冬。按照劇情 這個世界裡耶夢加得認識索爾 ,索爾目前還不認識耶夢加得。下一作 應該是耶夢加得和奎爺父子共同戰鬥索爾父子了,這一作唯獨去不了的地方 也只剩阿斯加德,華納海姆,矮人界。下一部連地圖都不用改 ,直接開通這三個地方的傳送石就行。

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