遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

戰神4劇情圖文解析 戰神4劇情故事全面分析

2017-01-05

戰神4劇情圖文解析

在Sony Press ConFerence 2016上,伴隨著一場逼格滿滿的交響樂演奏,索尼在現場公開了一段戰神系列新作的實機演示。演示從一名北歐男孩的視角展開,畫面外傳來一個成年男子的呼喚。男孩隨後被授予了曾屬於自己母親的小刀,而當那名成年男子從陰影中現身的時候,全場的玩家都歡呼起來——這正是大家自從戰神3後翹首期盼的奎托斯本人。

後面的內容相信看過這段實機演示預告的玩家都已經不陌生了,然而,這段短短的演示並沒有揭示太多東西,反而給玩家帶來了更多的疑問,其中首當其衝的詰問便是——這個大鬍子男人到底是不是那個摧毀了奧林匹斯的戰神奎托斯本人?因為本作的名字就叫做God of War,並沒有任何數字或副標題,不由得讓某些玩家認為本作是一種重啟之作,是新系列的開始,雖然主角還是奎托斯,但是和之前老戰神三部曲的奎托斯並不是同一個人——想像一下每一作薩爾達傳說的主角都是林克但故事完全不同這件事吧。

然而,許多無可辯駁的事實和細節證實了這個男子確實是奎托斯本人,而且故事發生在奧林匹斯的覆滅之後。首先,在奎托斯首度出場的時候,就有兩個標誌性的傷痕可以為他的身份作證:

奎托斯身上的傷疤

其中右眼的傷疤是早年間沒法救下弟弟德莫斯而被阿瑞斯弄傷的,而腹部的傷痕也許是戰神2開頭被宙斯用奧林匹斯之劍刺穿的傷痕,但更大的可能性是在戰神3的結尾奎托斯用混沌劍自殺後留下的。

來自奧林匹亞的標記、希臘特有的裙飾以及怒氣值攢滿以後的大招

同樣的,我們也可以在奎托斯的裝束上獲取到同樣的細節,比如說他用來懸掛斧子的銀飾是奧林匹亞標記的形狀,同樣的,奎托斯的下裝也有很濃的希臘風格,和北歐截然不同。實機演示中與巨人戰鬥的過程中,奎托斯還使用了一個叫做“斯巴達狂怒煉獄”的技能,更從側面證明了奎托斯的身份。

由此,我們可以得知奎托斯將希望的力量遍灑人間、粉碎雅典娜的陰謀之後並沒有真正自殺身亡,頑強活下來的他在某種尚不可知的情境下來到了北歐的土地……

第一場戰鬥,和維京骷髏戰士

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