遊戲資訊
噬神者3 God Eater 3
  • 發售: 2018-12-13 (PS4)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: First
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《噬神者3(God Eater 3)》是由First製作Bandai Namco發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類與荒神作戰的故事。本作距離最後一戰已經過去很多年,地球已經不再是人類習慣居住的地方,恐怖的怪獸仍然在世界各地橫行,造成痛苦和破壞。為了拯救世界,重新建立平衡,新的英雄誕生了,他們就是“噬神者”,裝備全新的可變形武器“God Arc”,由荒神細胞驅動的特殊人群。玩家將與其他噬神者合作,消滅世界各地的怪物。

《噬神者3》戰鬥武器子彈系統地圖變化介紹

2018-12-19

《噬神者3》是【噬神者】系列的最新作,遊戲中各系統也有了一些不大不小的變化,具體都是些什麽呢,下面小編就為大家帶來一篇“伊甸園挽歌”分享的戰鬥/武器/子彈/系統/地圖變化介紹,一起來了解本作都有哪些新要素吧。

《噬神者3》戰鬥武器子彈系統地圖變化介紹

戰鬥武器子彈系統地圖變化介紹

新武器雙刀、月輪,兩者都很有研究的價值。

戰鬥部份有進步也有退步,進步的是玩家的機動性更強了,R2+X可以進行中短距離的飛行,甚至直接撞到荒神上派生攻擊,相對地新荒神個個都是多動症晚期……缺點也十分明顯且令人難以接受,第一是荒神彈被直接取消了,現在捕食時只會得到上限叁顆,作用只剩下給隊友上Burst狀態的彈藥;第二是子彈的編輯被大幅削弱改動,我沒有研究過子彈所以不清楚,但根據會玩子彈的大佬得出的結論,這作自製子彈幾乎被改成殘廢,不再消耗OP但有彈藥限制,每場能帶的彈藥基本完全不夠用……

解放技藝相關(換皮血技),宣傳時提過這作可以帶三種血技,然而如果你想同時帶正方攻擊、三角攻擊和特殊攻擊的血技是不可能的,因為系統限制了你每次出戰只能在一般攻擊(正方、叁角和R1+正方的特殊攻擊)、跳躍派生、STEP派生各選一種,花樣當然也比前作少了很多,每個動作隻對應一種血技。目前我主修的月輪還沒全部練完,但是我並沒有看到有黑色血技……而是五級就封頂了……

另外十分重要的一點是,現在的解放技藝需要在Burst狀態下才能發動,換句話說就是強迫你多捕食維持爆發狀態,老實說很不方便,唯一的作用就是強調了GE系列捕食的特色,相應的補償倒是有的,現在的捕食動作傷害變得奇高,一口咬下去200多起跳是常有的事。

空戰、部份破壞的重要性大幅提升。新荒神裡有不少弱點在身體中上部份,如果隻站在腳邊平A的話只能打出兩位數,甚至是個位數的灰字傷害;這作被破壞部位後荒神會癱瘓一段時間,很好的輸出時機。

閃光彈變渣了,以往可以暈眩數秒的效果被削成只有一瞬間的硬直,用於打斷荒神動作倒是堪用,但問題是使用道具的系統沒有改善,仍然需要按一下控制板+正方,對快速戰鬥來說不是甚麽好事。

武器技能大幅改動。這次合成的武器只剩下一種自帶技能+若乾欄位,欄位的作用跟前作一樣,用於安裝任務報酬所得的「遺留神機」上的技能,本來這在狂怒解放裡算是輔助系統的玩意一下子變成了大頭,好處的技能的組合更自由了,缺點當然是刷刷刷的時間更長了,想要打造出一把你心目中完美的神機需時可不短。

舊地圖和BGM被完全拋棄,取而代之的是本作數張新地圖,跟之前一樣地上有資源點可以拾取。此外地圖新增了噴泉一樣的東西,站在上面可以恢復體力,但噴發的時間似乎是隨機的。

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