國外博主曝《失落之魂》內部定性為“2A遊戲” 並稱遊戲需要降價
經過超過十年的開發,《失落之魂》 終於定於8月29日在PlayStation 5和PC平台發售,為近年來最坎坷的遊戲開發周期之一畫上句號。該項目最初僅由一人開發,後來成為了PlayStation“中國之星計劃”扶持的作品。遊戲發售在即,卻出現了反對的聲音。
近期,有機會體驗過《失落之魂》遊戲的博主Lunatic Ignus分享道,在與遊戲創作者兼導演楊冰交流後得知,本遊戲在內部被視為一款“AA級”作品。這是個相當說明問題的信息,尤其考慮到該遊戲的售價高達60美元,這正是上一代大多數現代3A級遊戲的原始定價。
具體而言,Lunatic指出:“這款遊戲的真正問題在於它的品質差點意思。” 他補充說,儘管中國玩家對這款遊戲很感興趣,但他認為這個價格會讓它無法取得成功。不過,距離發售還有一個月,或許會進行價格調整。