遊戲資訊
噬神者3 God Eater 3
  • 發售: 2018-12-13 (PS4)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: First
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《噬神者3(God Eater 3)》是由First製作Bandai Namco發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類與荒神作戰的故事。本作距離最後一戰已經過去很多年,地球已經不再是人類習慣居住的地方,恐怖的怪獸仍然在世界各地橫行,造成痛苦和破壞。為了拯救世界,重新建立平衡,新的英雄誕生了,他們就是“噬神者”,裝備全新的可變形武器“God Arc”,由荒神細胞驅動的特殊人群。玩家將與其他噬神者合作,消滅世界各地的怪物。

《噬神者3》 圖文攻略 武器技能系統詳解玩法技巧指南

2019-02-11

《噬神者3》圖文攻略,系統詳解教程及玩法技巧指南(含“上手指南”“武器/裝備”“技能/隊友”“玩法技巧”),因隨時切換打擊與射擊施展的高速動作、個性鮮明的角色們,以及壯闊的故事而充滿魅力的「噬神者」系列最新作,即將帶著嶄新神機、荒神與進化過的動作登場!

《噬神者3》 圖文攻略 武器技能系統詳解玩法技巧指南

鍵鼠操作:

移動:ASDW

跳躍:空格

武器輕型攻擊/槍械彈藥1:滑鼠左鍵

武器重型攻擊/槍械彈藥2:滑鼠右鍵

變形/衝刺:Shift

確定/連結救助/墊步:E

顯示道具/作戰指示板:Tab

重設視角/鎖定:Q

視角移動:滑鼠移動

聊天:F1

情緒表現:F2

戰盾突進:R

締約:Z

近身特殊動作:Shift+滑鼠左鍵

武器特殊動作:Shift+E

武器變形連貫動作:Shift+空格

格擋:Shift+E

快速捕食/空中快速捕食:Shift+滑鼠右鍵

發射連結解放彈:Shift+滑鼠右鍵

拉近/拉遠視角:滑鼠滾輪

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遊戲開始界面:

開始界面中包含新遊戲和加載遊戲,遊戲設定(GAME SETTING)和鍵鼠綁定(KEY CONFIG)

可以通過調節遊戲設定改變遊戲的動作,視角,迷你地圖和聲音等設定。

進入鍵鼠綁定可以改變動作快捷鍵,影像選項(GRAPHIC OPTIONS)則可以改變影像品質和分辨率。

語音設定(VOICE SETTING)可以改變遊戲中角色語音的語言類型,默認有英語和日語兩種。

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戰鬥界面解析:

1. 數值槽

HP為生命值,可以體現角色目前的生命血量情況。

OP為一種能量值,它可以用來發射槍械子彈。一般情況下,每發射一枚子彈,OP值就會減少。

補充OP值的最佳辦法是通過使用近戰武器攻擊敵人或者使用其它的藥劑。

ST值為耐力值,它可以反應角色目前的耐力情況。使用奔跑,攻擊,盾擊等動作會使耐力值減少。

恢復耐力值的最好辦法是停止使用各種消耗耐力的動作,當然也可以通過使用藥劑進行恢復。

當耐力值消耗盡時,角色會處於疲憊狀態,疲憊狀態下無法做出任何動作,只有當耐力值回滿後,才能恢復正常狀態。

2. 隊友生命槽

顯示隊友的生命值狀況。

3. 爆發力槽

在對敵人造成持續累計傷害後,會出現爆發力槽,這個能量槽是遊戲中非常重要的一個數值槽。

擁有爆發力槽後,你會擁有額外的攻擊力,防禦力,並且可以使用各種爆發力技能。

爆發力槽可以通過"吞沒"技能提升等級,最高可以達到3級,越高級別的爆發力等級,從中獲得的加成效果越高。

4. 彈藥與消耗品

你可以在戰鬥中裝備兩種槍械彈藥,並且隨著遊戲劇情的發展獲得額外的連解炮彈用於鏈接友軍。

另外你還可以通過快捷鍵調出消耗品,在戰鬥中及時補給。

5. 小地圖與計時器

地圖上會顯示出地形和路線,並且標注出敵人的位置。

每場戰鬥都會存在倒計時,時間用的越久,則可能最後的戰鬥評分越低。

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新手指南

《噬神者3》是一款優秀的動作類遊戲,和大多數純動作類遊戲相似,它的劇情並不是特別精致,主要的玩點在戰鬥方面。

它采取了簡單的節點式關卡,你可以接到主線任務和一系列支線任務,當然一個主線任務完成後就會解鎖下一個主線任務,並且有可能解鎖更多的支線任務。

其實說是任務,就是簡單的動作關卡。你需要在規定的時間內(一般為30-50分鐘左右),乾掉關卡中的所有怪物。

一些關卡除了小型怪,還會在最後時刻刷出中型怪或大型怪。並且,無論主線還是支線,都可以重複刷。

打怪收集它們身上特有的材料,以及特定關卡才刷出的各種材料,使用這些材料更新裝備。

在戰鬥過程中,你的隊友(可以是AI也可以聯機其它玩家)可以和你並肩作戰,它們也會獲得經驗值和AP值。

也就是說,你需要不斷更新裝備,技能,同時更新隊友的各種技能,才能進行接下來更高等級的戰鬥。

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遊戲在剛開始可以進行姓名,代號以及性別的設定。

接著便是各種髮型,膚色,裝飾品設定等。

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遊戲開時候,只需要與基地的頭上帶有省略號對話框的NPC談話,在結束後就可以從大螢幕上獲得新任務。

每次進行完一次主線任務,基地的各種NPC頭上都會有省略號和對話框,有時如果你不和它們對話將無法接到新任務。

但是遊戲中的基地是一個非常小的概念,剛開始是個監獄,之後就是個救生基地車。

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接到的任務大多數是拓展地圖新領域,需要擊殺各種小型怪,中型怪甚至BOSS級別的怪物。

你可以重複接之前做過的任務,特別是沒有達到SSS級評分的關卡。不過需要說明的是STORY為下一個主線劇情,FREE則是已經解鎖的關卡。

打勾的關卡為已經完成過的關卡,但可以進行重刷,不過許多重刷的關卡將不會獲得武器技能的提升(有中型以上BOSS的例外)。

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接完任務後,任務並不會馬上開始,你需要找到守衛開始任務。

之後在逃生基地車,需要到指定的位置開始任務。

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然後就是組上隊友(一般為劇情中的AI),開始戰鬥。

戰鬥內容很簡單,你只需要在規定時間內乾掉地圖上的所有敵人,就算獲得勝利。

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一般在地圖上會有各種補給井,它可以為你恢復生命,能量值和耐力值。

不過這些噴井並不是任何時候都可以用的。

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另外在有限的地圖上,你還可以收集到一些散落在地上的物品。

這些物品是基礎的材料,可以用於強化武器。

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每乾掉一個敵人,你可以從它們屍體上獲得它們能掉落的材料物品。

不過你需要使用一種叫做“吞食”的技能才能獲得,記得在屍體消失前拿到材料。

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戰鬥技巧方面,在遊戲剛開始你可以大膽的進行輸出,因為前期的很多怪物都比較容易。

你需要盡可能熟悉技能,了解每把武器的特徵,使它們更容易上手。

每個怪物在遭到連續攻擊後都有可能倒地,趁機使用“吞食”技能獲得更多的爆發等級。

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使用雙人締約可以使二人共享爆發等級,提升二人的攻擊力和防禦力,並釋放更多的爆發技能。

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每個關卡結束後,都會獲得一個評分,最高級為SSS級。

評分的等級與戰鬥效果,消耗時間有關。一般情況下,戰鬥時間越短,戰鬥連續性輸出傷害越高,隊友和自己受到的傷害越低,則評分越高。

另外隊友也可以從戰鬥中獲得一定的AP值。

AP值的積累是相當重要的,使用AP值可以購買隊友的附加技能,更高等級的技能消耗的AP值則更多。

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更高等級的評分意味著可以獲得更多的報酬。

這些報酬包括武器更新配方解鎖,稀有材料,補給品以及金幣和神機。

神機是一種特殊的效果符文,它分為自用和隊友使用兩種,它能為你在戰鬥中提供額外的裝備屬性加成或效果。

如果你一時無法獲得高等級評分,可以在之後變強後重新來刷該關卡。

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每個關卡結束後,你還可以提升武器熟練度。

在《噬神者3》中,武器熟悉度包含3種,分為地面,跳躍和滑步三種。

地面攻擊很簡單,就是在地面上平A。

跳躍攻擊需要在空中進行輕量攻擊(或重量攻擊)。

滑步攻擊指的是在滑步過程中進行的攻擊。

按照武器特定的三種攻擊方式(有技能說明)進行砍殺,則會在關卡結尾獲得相應的等級提升。

等級的提升會解鎖更多的強力效果,並且使武器的連貫性傷害更高。

不過如果你在高等級狀態下重刷低等級關卡,那麽這個武器等級提升效果將不明顯(甚至不再提升)。

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每個基地都會有一種叫做“終端機”的裝置,它是用來更改角色武器,消耗品以及更新武器,強化武器,製造各種消耗品的地方。

它是遊戲中的重要合成地點,也是唯一可以進行互動的地點。

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在終端機上可以進行很多操作,你可以進行武器更換,更新強化。

還可以進行更改同伴的特殊能力,以及改變補給品。

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戰鬥裝備的更換十分簡單。

它分為近戰武器,槍械,盾牌和契約4種。

近戰武器是角色的重要武器,你可以使用大劍,雙刃,錘子,槍,鐮刀等8種武器。

每種武器都有地面,跳躍和滑步三種技能。不斷的使用1種武器可以提升武器的技能,從而提升武器的攻擊連貫性。

槍械是遊戲中的一種副武器,雖然它造成的傷害也不低,但是更多時候它依然只能作為副武器使用。

槍械的用途不光用於射擊敵人,還可以使用醫療彈藥和連貫彈藥,支援自己的隊友。

盾牌是遊戲中的格擋武器。當然,盾牌還可以用來盾擊。

契約相當於一種飾品,每種契約都會有不同的效果加成,有些提升攻擊力,有些提供防禦力等。

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武器的強化是非常重要的。

雖然在遊戲前期,強化並不是特別明顯,但到了後期,武器如果得不到強化,將會大大影響輸出傷害。

不但武器可以強化,盾牌和槍械也可以。每次強化需要消耗特定的材料和一些金幣。

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武器可以進行技能安裝。

在獲得高評分的關卡中,可以獲得額外的神機獎勵。

這些神機可以注入武器當中,使它們獲得額外的增益效果。

另外,盾牌和槍械也可以進行技能安裝。

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道具可以進行深加工合成。

使用一些基礎道具加上一些收集的材料,就可以使該道具獲得強化效果。

深加工合成出來的道具可以提供更好的戰鬥增益效果。

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隊友在每次陪同的關卡中可以獲得AP值。

積攢的AP值可以換取技能。

使用這些技能可以使隊友獲得更好的能力發揮。

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