遊戲資訊
噬神者2:狂怒解放 God Eater 2: Rage Burst
  • 發售: 2016-07-20 (PC)
  • 發行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
 《噬神者2:狂怒解放》將於明年夏季登陸歐美、PS4/PSV/PC(Steam)平台

噬神者2 血技基本說明和覺醒方法

噬神者2 血技基本說明和覺醒方法

血技的基本概念:

本作中特殊部隊“BLOOD”在發現“血之力”之後可以使用的特殊技能,消耗OP強化攻擊。攻擊持續命中敵人時血技覺醒率上升,當覺醒率提高到100%時對應的血技便會覺醒或者進化。血技進化之後攻擊次數會增加,同時會追加各種各樣的效果。同時,發動血技並需要特殊的操作,只需要使用對應的基礎攻擊招式就可以發動。血技只能裝備一個。

血技的覺醒方法:

在血技的裝備畫面可以看到覺醒率提升的條件,滿足了覺醒條件,覺醒率便會上升。當覺醒率上升的時候,在任務中畫面左下角會有圖示顯示。此時顯示的“∧”數量會隨著滿足條件的多少發生變化。

二階以上的血技覺醒率提高條件多為使用上一階血技,裝備上一階血技並使用便會提高覺醒率。但是,覺醒率上升量大概只有上一階血技上升量的1/3左右。

覺醒率的增長多少同時也取決於荒神的強弱,基本來說對手越強,覺醒率增長越多。任務失敗或者放棄的時候在任務結果畫面也會清算覺醒率。

敵人強度對覺醒率增長的變動似乎也受任務難度的影響。同難度下擊殺小型荒神和大型荒神覺醒率上升量相同,同難度下,高難度任務中覺醒率上升量更高點。高階血技在低難度的任務中覺醒率完全不會增長。

血技雖然對應單一攻擊招式但是可能會有多個類型分支,也有可能使攻擊招式發生很大變化。請針對不同的荒神以及自身的操作習慣裝備自己覺得合適的血技。

噬神者2 血技基本說明和覺醒方法

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