遊戲資訊
噬神者2:狂怒解放 God Eater 2: Rage Burst
  • 發售: 2016-07-20 (PC)
  • 發行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
 《噬神者2:狂怒解放》將於明年夏季登陸歐美、PS4/PSV/PC(Steam)平台

噬神者2 全遊戲NPC角色詳細分析

噬神者2 全遊戲NPC角色詳細分析

Julius

血之力:統製

全員Brust上升一級。

BA:疾風太刀·鐵

隊長算是很強力的NPC,至少在援護副隊方面那是相當的給力。

基本上捕食他會連續咬兩次,然後給予副隊兩發荒神彈,也會射荒神彈,多數是跳躍射擊。

回復彈的射擊也很準,在副隊陷入危險狀態的時候,緊急治療分的體力多達一半,應該是有奉獻之心。

會使用禦神,閃光彈等道具。

PS.隊長對副隊有著奇怪的執著+羨慕。比誰都要重視同伴,但同時也在保護大家的路線上迷失了方向。

從小就跟錯人真的是個杯具。

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Nana

血之力:引誘

把敵人的注意力吸引向自己。

BA:ガイアプレッシャー

Nana是典型的近接攻擊型,很少使用槍械。在試玩版的時候幾乎沒見她用過,但在正式版裡她會使用,而且使用基本都是給副隊射荒神彈,一次一發。而且捕食的次數相當頻繁,因為她的血之力,所以HP幾乎是所有人中最高的,防禦力也比較可觀,肉盾角色?

關於Nana的血之力的運用方式就是把她賣了【喂】,R7後基本都是亂戰任務,請活用散開以及好戰。

Nana能夠牽扯住兩頭怪以上的注意。

PS.副隊基本就是陪她做料(dao)理(ju)小白鼠也不好當啊。不過她的小劇情都蠻歡樂的,和極東的大家一起也相當開心。

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Gilbert

血之力:鼓吹

同伴的攻擊力上升。

BA:還沒見他用過…蓄力什麽的不是長槍自帶的麽。

Gil是支援和普攻並存的角色,用槍頻率堪比Ciel,連射力高而且準星也高。就算你站在他的射程裡捕食,那**都是擦著你的身邊,幾乎不會射中你。在積累傷害方面是絕佳人選,對副隊的支援不算多,基本屬於個人打個人的類型,不管怎麽樣比一炮就把你轟飛的炮姐要好多了。

Gil會射荒神彈,所以給他傳荒神彈也不會虧的。他給副隊的荒神彈是一次一發。

PS.基爾是喜歡副隊還是怎麽的我真心不想吐槽,他的小劇情裡一直都對副隊有意思…

第一次用初始武器強化的出來的那武器………………和基爾是情侶色…………

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Ciel

血之力:直覺

敵人體力視覺化,全員效果。

BA:フライングロータス

Ciel是典型的遠距離+奶媽的角色。阻擊槍的準度很高,基本上瞄準的都是破碎部位(比我還要準)經常在副隊衝過去的時候就已經破掉了敵人的頭部之類的。隨著劇情推進會習得更多**,回復彈打得叫那個及時,在副隊空血的時候瞬間打回復彈救起來除了Ciel估計沒別人了。

支援系的強力角色,建議和Kouta搭配後期的任務,能夠保證生存率。

因為Ciel用槍的幾率比劍要高,請活用集中的指令,她在幫助破部位方面很給力。

PS.Ciel是徹徹底底的副隊控…

自從被他救了刷了好感之後徹底被攻略了。

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Remeo

血之力:無

BA:無

小羅這是死得太早了,以為終於要覺醒BA的時候就被徹底打臉的我就不多說什麽了,提起來就傷心。

一開始和炮姐一樣經常性誤射,這個的話,在試玩版同行的400多次中我就已經被他坑得不輕。同時他用槍的頻率也相當高,爆破槍經常波及同伴。

不過在R4和副隊執行過一次任務之後就變得聰明多了,誤射減少,陷阱設定,以及回復柱等道具的使用非常棒。副隊要是血少了不用擔心,說不定跑幾步就回復了,因為小羅會在你需要的時候準確地設定回復柱和禦神。

——這麽棒的支援竟然沒了臥槽。

PS.羅密歐與朱麗葉就是個Flag,副隊也救不過來。

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Kouta

血之力:無

BA:無

雖然是第一世代的神機,但是kouta的射擊能力堪比Ciel。隨著小劇情推進還能習得強力的**。同時戰鬥中也會設定陷阱,準度相當高,不愧是極東支部第一部隊隊長。

Kouta的回復彈打得也相當及時,要是戰鬥中帶著他和Ciel的話基本不用擔心會跪,在你危險的時候Kouta和Ciel會同時給副隊打回復彈。

雖然Kouta的槍射起來沒有Ciel的快,但在Ciel的空血瞬間把你救起來後,他的回復彈會直接幫你恢復到一半以上,非常給力。

PS.後期幫助挺大,就是血薄,他一個人的話跪的幾率相當高。

在全力支援副隊方面也是個相當高性能的AI。

如果是開戰就分開的任務,最好把他放在自己身邊。

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Erina

血之力:無

BA:ガトリングスパイク

慢熱型角色,就是說需要副隊去培養的。從試玩版開始就感受過她的設定,衝動魯莽,找不到重點,基本上她打怪不是綠光就是叮叮叮的火花。

不過隨著副隊一起行動,本來很弱的她就立即成長起來,在戰鬥中懂得使用閃光彈和回復柱。

算是彌補了小羅的缺陷,後期能夠找到重點,打起來是紅光,射給副隊荒神彈一次一發。

但是在荒神彈使用方面頻率較低,建議不用太多給她射。

PS.算是副隊的徒弟,不過兩個人之間更加像是兄妹。

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Alisa

血之力:無

BA:ソニックキャリバー

前作的女主了吧,話說這作用長劍了,我一直以為她是短劍…

對副隊的援護很及時,打荒神彈的幾率可以說是堪比隊長。比起打怪,她更優先於援護。

和Ciel一樣強力的援護角色。

PS.有種副隊NTR了前作的自己的節奏。

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Soma

血之力:無

BA:CCブーステッド

小劇情後推進後BA成長,因為他老是不等BA全開就放手下刀所以一般只能看到藍光一閃233

SOMA屬於後期加入,戰鬥力拔群,面對敵人喜歡采取單獨行動,有時候即使下達了散開指令他還是會和敵人打幾下再跑的節奏。

帶他去打黑狐就做好要經常去救他的準備吧。

PS.對於副隊的狀態相當在意,基本上只要副隊跪了,第一個跑過來的就是他。

原因不明。

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Harumio

血之力:無

BA:不明——又是個習得了沒看到用的。

Haru桑有個【親愛】的屬性…

對副隊專用,戰鬥中嘛,不好說,總之和SOMA一樣各打各的感覺。

PS.和他在一起除了泡妞還是泡妞。

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Canon

血之力:無

BA:無

……前代炮姐,不吐槽了。

這次的誤射幾率比GEB還要高,基本上就是瞄著自己人來打,我知道你曾經是衛生兵瞄自己人瞄得可準了,但是這次真的……略坑。

小劇情推進後學會強力的回復彈,當個奶不錯,記得和她拉開距離…

這次不分青紅皂白的病嬌化真的很可怕。

PS.增加遊戲難度好幫手。

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Emil

血之力:無

BA:不明

你丫的到底學了有沒有用,副隊他到處派BA的容易不?

搞笑金發紳士,想要活躍戰場氣氛建議攜帶,保證全程笑場。

小劇情2後會使用閃光彈和禦神。

潤潤你辛苦了~233

PS.中二沒得治為何放棄治療。

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Rindou

血之力:無

BA:ドライブツイスター

林叔專注主角控300年,一代控第一部隊隊長,二代控Blood副隊長。

基本上和Julius一樣,喜歡跑到副隊的射程內,和林叔搭檔的話,固然是安心,同時也請記得和他一起多砍砍別用槍了……

總之帶著不會虧的,自己感受一下吧2333

PS.值得依賴的前輩。

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Kigurumi

血之力:無

BA:不明?

但是它的劇情後會成長啊這BA!用都沒用過到底怎麽成長的!?

這完全是謎樣人物啊!!!

使用的Support link都和副隊一樣!!無論是啥都是和副隊一樣!!

還能和副隊無言交流!副隊你快解釋一下你和他是什麽關係!!!!

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