遊戲資訊
CSGO Counter-Strike: Global Offensive
  • 發售: 2012-08-21 (PC)
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve, Hidden Path Entertainment
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)是一款由Valve開發,完美世界代理的第一人稱射擊團隊競技遊戲,是《反恐精英》系列遊戲的第四款作品。它憑借其純正的血統延續、全面革新的畫質表現、公平的競技體驗等,已斬獲全球數項大獎,成為世界上玩家數量最多的遊戲之一。CS:GO被ESPN評為2016年度最具潛力的電競遊戲,是全球電子競技的引領者。

CSGO萌新必看 你離神槍手只差這一步哦

2017-09-21

國服公測,有很多新玩家加入到了這個大家庭當中,但是也有的萌新發現,自己在對戰中總是打不到人,常常跑著打了30發反被秒,所以今天就給大家推薦一篇練槍的小貼士。

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1. 靈敏度/滑鼠控制

確保你的滑鼠和靈敏度在你舒適的範圍內,這樣可以讓你的滑鼠定位更加精準,如果你滑鼠隻移動了一小段距離你遊戲裡就轉了很大一圈,那說明你的靈敏度太高了。

怎麽調滑鼠速度?

建議將滑鼠速度設定成當你從滑鼠墊中心位置移動滑鼠到另一邊時,正好可以在遊戲中移動120度的視角。有些人覺得相同距離下轉180度更好一點,但是我發現,在你需要轉180度的時候,大多數情況下在你還沒轉過來就死了。良好的遊戲意識(比如看雷達,隊友之間的報點,紀律性清點)和一副好的耳機都可以幫助你避免這些事發生。

2. 彈道控制

現在你已成功的設定好了滑鼠,現在我們進入遊戲的核心部分:彈道控制。

潑水大概是在對槍中被擊殺的第二原因,蹲下則是第一原因(特別是和水準不高的玩家對槍時候,因為萌新預瞄點不在頭)。

CS:GO子彈落點都在其相應範圍內,區別是急停(即彈道最精準)或站立、蹲下點射時,子彈落點在一個點的範圍內。而站立掃射時子彈落點可能會出現在很大的區域,即散布框。你會注意到,當你跳或者移動的時候它會變得更大,這個時候你開槍就是所謂的子彈滿天飛,神知道子彈會打到哪。這就是為什麽萌新突突一梭子,被人反秒的原因。

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推薦練習點射,二連發,三連發,6發短潑水。但是首先我建議站到對著理你大概20步的牆上,對著牆打完一個彈夾(不需要進行壓槍)來觀察子彈的原始彈道。根據槍械的原始彈道進行反向壓槍,學習這種方法並最終去控制練習整個彈夾的潑水到一個小範圍內。但是現在我們還是主要訓練在單點,二連發,三連發和6發的短潑水上在中距離或者遠距離上。

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以AK-47為例,可以看出AK47彈道是先豎直向上的,然後先偏右再回到中部最後在中部轉動。那麽AK47的壓槍軌跡就是滑鼠先向下移,隨後向左移最後再回到中部,壓槍後的彈道效果就是這樣的。

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CS:GO中的潑水,連發,和單點的規則:

規則1:永遠瞄著頭開槍(這不適用於霰彈槍,霰彈槍打胸口更好)

規則2:在你確定能爆頭之前不要開槍。

規則3:預瞄點要在敵人的頭上。

規則4:槍都有後坐力,這些後坐力需要一些時間來消除,在後坐力消除之前就開槍會導致之後的彈道不穩定。

規則5:保持移動,當你槍的後坐力重置的時候,移動。當重置完的時候,急停然後再次開火。(需要你不斷的練習)

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什麽是急停?

以防萬一你不知道什麽是急停,如果你在往左走(A鍵),在你想快速停止的時候,放開A鍵,然後迅速點一下D,向前走也是一樣的,要快速停止,松開前進鍵然後按一下後退鍵。如果你在使用動態準星將發現,在你使用急停之後你的準星也迅速縮小。在這個時候就是你開火的時候,然後繼續移動。

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這非常考驗人的手和眼的協調,許多人都在努力學習這個技巧,這就是新手和高手的區別。當你正確使用急停時,你看起來就像不停的在移動一樣,然後經常會有剛剛被爆頭的人說你開掛。

3. 武器的利弊

練習幾個小時的死亡競賽(社區死鬥服),我建議每次練習AK或M4能殺到100個以上。狙也是一樣,一開始可能會很難,但是一定要記住:你會不停的死,敵人可能在沒有任何警告的情況下在你的背後殺死你,切記不要抱怨和感到挫敗。在死亡競賽中,你的目標僅僅是爆頭,爆頭,還有爆頭。如果有人跳出來嚇到了你,給他一個短潑水送他重生。或者就練習急停和爆頭,我還推薦你去一些1V1的伺服器(完美對戰平台),然後你開始玩練槍圖。

下蹲/閃避:

正如我所說的,下蹲是第二種讓你殺死對手的方法。說清楚一些,是這個第二的方法讓你殺死了一個低水準或者普通水準的玩家。首先我們先談談下蹲和站立的區別和利弊。

下蹲的優點:稍微提高精準度。

下蹲的缺點:移動速度緩慢,這樣會使對面更好的命中。

站立的優點:移動速度快,更難被擊中。

站立的缺點:容易進入對手的爆頭線而被爆頭。

下蹲對大部分武器精準度沒有太大的加成(沙鷹除外),為什麽你還想要下蹲呢?答案是它能作為一個對抗高手的手段。當我們討論高手的時候,我指的是那種在射擊之前準星就在你頭上的玩家,然後把你秒掉。當他們出來探點的時候,他們的預瞄點就在你頭上,因此會他們很有可能會在一個照面把你秒掉。

作為一個新手,你可能不會遇到這麽多的高手更多的都是普通玩家。普通玩家更傾向於把準星瞄著地面或者其他地方。當出現敵人的時候,他們才會把準星移到敵人身上,而且大部分都是掃在肚子上的。(這是萌新最該改的地方哦)

所以大家都是普通玩家的時候,下蹲會使你的人物模型湊在一起從而導致更容易被擊中,而站立的時候則比較分散和小。更何況,在預瞄點不正確的情況下,大部分玩家拉過來一般都打到敵人的肚子上,蹲下正好會被爆頭。這意味著,在你沒有面對高手之前,不要蹲下和人對槍。

而你知道高手會瞄著你的頭打,你在一個角落蹲下的時候,你可能會在他拉過來之前先爆掉他的頭。對槍也是同理,你在潑水,他也在潑水,然後你蹲下了,他們就需要停下來等後坐力結束之後然後瞄準你的頭,而你只需要把準星稍稍上移就能爆他的頭。

對抗高手的時候,下蹲給了你一些優勢,只要你知道什麽時候去使用它。這意味著你不需要每次都下蹲。

4. ECO局

什麽是ECO局?ECO局是指你的經濟不好的那局(比如沒錢買甲、手雷和武器)這意味著你不要買任何東西,僅僅使用你的初始武器,沒有甲,沒手雷,當然也沒鉗子。

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ECO局時所有隊友都不要買裝備,ECO目的是拿16分

如果你輸掉了手槍局,那第二局或第三局是ECO局,這樣你能在第4局中有足夠的錢買全槍全彈。ECO局贏得訣竅是團隊合作,盡量在近距離架好交叉火力,最好是獲得一個擊殺,或者一換一。如果你不主動出擊,那你的對手還是會忍不住出擊,這樣你就有機會殺掉他。你在ECO局的主要目的就是卸掉對面的槍,不要讓對面的經濟養的太肥,使得雙方的經濟稍微平衡一些。

如果你贏了手槍局,那你將是對抗ECO的一方,這意味著你有槍械和道具上的優勢,ECO局的獲勝訣竅是,盡量在遠距離交火,因為對面都是手槍,而你有槍械上的優勢。在敵人可能出現的地方設定交叉火力。你ECO局主要的任務是不死,來增加經濟。

當CT的時候,如果每人都有超過5000塊就可以起槍。當T每人有4500塊就可以起槍。

如果一個人保槍了,那所有人都應保槍。

記住,這是一個團隊遊戲,和團隊共進退。在別人eco之後強起可能導致你的隊伍額外輸掉一個回合,雖然也可能會贏下一局,但是概率非常的低。在這一局盡量的擊殺對面,控制己方的經濟,就算輸掉那一小回合,還是比不斷的半起(隻買一部分的裝備)之後ECO要好很多。只有在大家都有錢的時候起才是最穩得。

一個簡單控制ECO的方法是經常按tab鍵看你隊友的經濟。看看你的隊友都有多少錢,如果你沒錢,但是你的隊友有額外的錢,你可以主動要求他給你發一把槍,反之亦然。如果你看到有隊友沒錢購買購買武器,你也可以讓別的隊友給他發。

對萌新們的建議就是這些,歸根結底一句話:先到死亡競賽模式裡練習槍法吧,然後到休閑模式裡熟悉地圖。最後再去競技模式,最好和好友一起組隊,這樣你們既能練習配合,也能有更多的交流。

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