《CS2》更新 添加軍備競賽模式和可定製貼紙位置
V社競技 FPS 遊戲《CS2》日前發布了一個更新,添加了玩家最期待的《CS:GO》經典模式之一、可定製的貼紙位置,以及對武器和遊戲平衡的調整。
最新的更新添加了軍備競賽模式,該模式中所有玩家將以相同武器開始,並通過擊殺來升級武器,最終通過用匕首擊殺來獲得勝利。該模式經常被玩家用來當作熱身,因此在《CS2》推出不包含該模式時許多玩家都要求 V 社添加。
此外,《CS2》也引來了首個武器皮膚箱子,包括 17 款社區設計的皮膚,包括稀有的反曲刀。並且更新後遊戲現在允許玩家將他們擁有的貼紙放置在武器上的任何地方,並且可以旋轉擺放方式。每把武器最多可以有 5 張貼紙。
V社還對遊戲進行了一些平衡調整。遊戲中一擊必殺的電擊槍“宙斯”原本只能使用一次,但現在將有 30 秒充能時間可以多次使用。
另一方面,更為重要的調整是 FPS 玩家稱之為“探頭(peek)優勢”的改動。在遊戲中,玩家在牆角出來時,先走出的人會因為伺服器工作原理會更有優勢。目前 V 社表示在多個方面降低了該優勢。
遊戲還進行了大量其他調整,可以點擊此處查看完整的更新詳情。