稍遜CF 《全球攻勢》是Steam上人數第二多遊戲
在上周GDC大會上,Valve的第二個討論會是“影響《反恐精英:全球攻勢》經濟的內容”,由遊戲技術藝術師Bronwen Grimes主持。這個討論會主要展示Valve是怎樣在更新中產生自動武器皮膚的方法。
在討論會後期,Grimes放出了一張圖顯示《反恐精英:全球攻勢》的歡迎程度,因為該遊戲現在是Steam上人數第二多的遊戲。
通過圖顯示,2012年11月和2013年3月免費的《反恐精英:全球攻勢》周末讓同時在線用戶數量加倍。2013年8月“Arms Race”更新帶來的物品經濟系統也讓同時在線用戶數量有了一個顯著提升。Grimes在會上說:“在我們的經濟系統放出後,我們的玩家數量激增,達到了之前隻提供免費遊戲時的數量。”
競技場Dreamhack,是玩家數量提高最多的,可能是因為《反恐精英:全球攻勢》允許玩家在遊戲內實時觀看比賽。Grimes說:“我們的遊戲同時也進行了促銷活動,這也是導致玩家大量增加的原因,幾乎是原有的兩倍。當時湧入了大批新的玩家,而且在線率非常高,在線率也是之前的近兩倍。也就是說不僅用戶增加了,我們玩家的粘度也提高了。”
而最近舉辦的EMS One Katowice賽事,讓《反恐精英:全球攻勢》的同時在線用戶數量呈直線增長,大約增加了60000。如果當時沒有《戰地風雲4》或其它遊戲的話,每月《反恐精英:全球攻勢》的玩家達到220絕對是沒問題的,也會成為PC平台最受歡的多人射擊遊戲。