《CS:GO》五大新系統:將有排位賽
本周,外國媒體披露《反恐精英(CS)》的續作《反恐精英:全球突擊(Counter-Strike: Global Offensive)》的幾大新系統和新元素。從內容上來看,Valve公司不但為新作添加了不少新內容,也全盤保留了CS的原始玩法,沒有加入時下非常流行FPS元素—比如連殺獎勵、快速揮刀和各種載具。接下來讓我們來看一看到底有哪些新元素和新系統吧。
排位賽
開發商Valve公司認為,《CS1.6》和《CS:起源》對新手玩家不太友好,他們因為經常要和CS老鳥對抗而被虐的體無完膚,如果新作將以網絡遊戲的形式出現在市場上,這一點顯然要進行改進。
未來《CS:GO》將通過綜合勝負百分比、作戰場次和擊殺比率等一系列因素,將實力更接近的玩家組合成對抗雙方,開發者希望這樣可以讓比賽更加平衡。
休閑和競技雙模式
新的對戰模式分為休閑和競技兩種。在休閑模式中,你的攻擊將不會對隊友造成誤傷,你還可以跨團隊和敵方聊天,同時在每一局的開始所有的武器均免費,系統還將自動為人物穿上防彈衣。
在競技模式中,這些福利則基本上體驗不到。贏的一方與以前一樣可以獲得更多的錢購買武器。開發者認為這樣可以進一步的將休閑玩家和高端玩家區分開。
新作戰武器
在新作中將加入8種新式武器,分別是Decoy Grenade、Molotov燃燒瓶、IMI Negev、Taser、Tec-9、Mag-7、Sawed-Off和PP-Bizon。其中最奇特的當屬燃燒瓶和Taser,前者的作用是燃燒一塊地面以延緩敵方的進攻,後者則是一把電擊槍,更像是防狼武器。
另外槍械的後坐力、閃光彈的致盲強度乃至子彈的彈道都經過了精心的調整。
新作戰地風雲圖
現在確認保留的老地圖只有8張,分別是:Dust、Dust2、Aztec、Nuke、Inferno、Italy、Office和Train。這些地圖的外觀和太空細節都經過了重製,Valve公司公司表示這些細節將極大的改善對戰雙方在地形上的平衡度。
跨平台對戰系統
這個系統是目前最受爭議的系統。該系統的初衷是希望可以實現PC、PS3和XBOX等不同遊戲平台玩家之間的對戰,但是這個系統顯然不太受老CS玩家的歡迎,不少歐美玩家在論壇用“麻瓜”和“傻子”這樣的字眼來形容主機平台的FPS用戶。
據悉之所以PC FPS玩家不太喜歡主機平台FPS玩家,是因為在主機平台上,只要你的準心靠近敵人,機器就會幫你完成最後的自動瞄準,所以PC玩家認為主機玩家“太水”,而且“賴皮”。