經典能否延續?最新CS:GO測試版遊戲影片放出
CS(反恐精英)是一個偉大而經典的遊戲,也是很多人的FPS啟蒙作品。不過畢竟10多年過去了,CS依然青春不在,雖然在眾多FPS中仍保持著高水準的競技性,但遊戲性和娛樂性已大大落後於主流FPS作品,畫面的差距也是無法彌補的。也許很多CS死忠還不願意承認這一點,但遊戲本身在全球的流行度已經很低了,這也是沒辦法的事情,時代在發展,遊戲也需要進步。對於多人聯線遊戲來說,持續更新才能有效保持人氣,並讓更多新玩家認可。
新舊對比
CS不是沒有嘗試過更新,但是效果都不怎麽理想,《反恐精英:起源》一度成為WCG的比賽項目,但因為修改過多已經競技性等諸多問題,沒有獲得職業選手的認可,在主流玩家群中也沒能流行開來。如今CS又將迎來新時代,這便是即將在2012年發布的《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》。
其實關注CS的玩家相比對這個遊戲也有所知曉了,目前遊戲正在封閉性Beta(需要key)測試中,相關影片也有發布,讓我們來看一下。
影片欣賞:
從目前公布的畫面來看,“全球攻勢”是比較讓人失望的,看起來像是前幾年的遊戲,遠遠不及次世代大作《戰地風雲3》、《末日之戰2》,即使與《決勝時刻》系列相比也有很大差距。當然這是從客觀層面來說的,實際上對於CS玩家而言並不是很看重畫面,他們很更視遊戲的競技性。
雖然筆者曾見證CS的鼎盛時期,但對如今的CS確實提不起一點興趣,主要是對於FPS遊戲的理解和融合發生了很大改變。相對而言我更喜歡《決勝時刻》、《戰地風雲3》那樣軍事味更濃厚,娛樂性、遊戲性更佳的FPS遊戲。說白了就是一個不能端槍瞄準(ADS,Aim Down Sight)的FPS已經不是我的菜了。
每個人都有自己的遊戲喜好,CS一直都是競技類FPS遊戲的王者,但在客觀遊戲性上來說要遜色一點。當然,玩家們畢竟是遊戲的主體,能夠充分挖掘自己喜愛的遊戲。不知《反恐精英:全球攻勢》能否吸引玩家呢?我們拭目以待。