CSGO中的鐵血浪漫——步槍王者AK-47
也許你沒有玩過CS系列遊戲,但你絕不會沒聽說過AK-47,如果你是一個CS玩家,那AK-47對你而言絕不會陌生。2013年12月23日, AK-47突擊步槍的發明人米哈伊爾·卡拉什尼科夫在俄羅斯病逝,享年94歲。卡拉什尼科夫在1947年設計出AK-47步槍,在之後的65年裡,上億支AK-47步槍源源不斷被造出,又進入世界各個角落的人手中,上至蘇聯精銳部隊,下至恐怖分子、索馬裡海盜,手中都有大把的AK-47及其子嗣。65年裡,AK-47參與了全球90%的戰爭,既伸張正義,也助力邪惡;它是廉價槍支的代名詞,卻被各類硬漢,甚至位高權重者奉為至愛,不論是在現實戰爭還是世界上最流行的FPS遊戲——反恐精英系列裡,AK-47突擊步槍都演繹著屬於自己的傳奇。
“AK之父”米哈伊爾·季莫費耶維奇·卡拉什尼科夫
在介紹這把傳奇之作之前,必須提一下它的正確讀音。絕大多數人說起AK-47都認為“AK”的發音就是其英文字母的讀音[ei kei]。AK-47的俄語全稱是: Автомат Калашникова образца 1947 года(英文為automatic Kalashnikov 1947 Rifle),“A”是俄語中自動步槍aвтомат的第一個字母,“K”意思是其設計者米哈伊爾·季莫費耶維奇·卡拉什尼科夫(Михаил Тимофеевич Калашников)。“47”的意思則是“1947年產”。因此根據俄語發音,AK-47的正確讀音應當叫做“阿卡-47”。當然這裡只是做一個小科普,大家了解就好,畢竟跟絕大多數人一樣,筆者十多年來也已經習慣了“AK”這個讀音。
AK-46型1號試驗型
1946年,卡拉什尼科夫在他設計的使用7.62×39mm М1943式中間型威力槍彈的半自動步槍的基礎上,設計了一種可連發射擊的樣槍(稱為AK-46),他設計的回轉式閉鎖槍機成為此後設計的AK系列槍械閉鎖機構的原型。AK-46於同年參加靶場選型試驗,經過一系列試驗,並改進了導氣裝置與活塞系統最終改良成為AK-47,在風沙泥水環境中經過嚴格測試,1947年被選中定為蘇聯軍隊製式裝備,1949年最終定型,正式投入批量生產,並在伊熱夫斯克軍工廠生產。
AK-47突擊步槍
AK-47突擊步槍自1951年開始裝備前蘇聯軍隊,取代西蒙洛夫半自動卡賓槍。在1953年AK-47改變了機匣的生產方法,由衝壓工藝變為機加工藝,AK-47開始大量裝備蘇聯軍隊。蘇軍所裝備的AK-47於50年代末由其改進型AKM所取代。從1950年代到1980年代,AK-47系列是前蘇聯軍隊和華沙條約組織國家軍隊製式裝備。在1980年代5.45mm口徑的AK-74系列裝備前蘇聯軍隊後,7.62mm口徑的AK-47系列逐漸從蘇軍製式裝備中退出。
入侵阿富汗的蘇軍士兵,身邊架著AK-74突擊步槍
AK-47式突擊步槍的優點是勤務性好;堅實耐用,故障率低;結構簡單,分解容易,經久耐用。但是連發射擊時槍口上跳嚴重,影響精度,在連續射擊時,精準度極差;與小口徑步槍相比,系統品質較大,攜行不便。
正是由於其堅固耐用,結構簡單,易拆卸,可隨身攜帶的優點,AK-47在各種複雜的條件下都能保持槍械良好的使用,如在冰天雪地下,或者在沙漠中,故障率低,就算給槍管內倒入一把泥沙照樣能進行發射。據說在越戰中,相比在叢林環境中故障百出,重量過大的M14,以及早期不完善的M16步槍來說, AK-47具備強大的火力優勢,美軍士兵在戰場上寧可扔掉手裡的M14步槍,拿起繳獲的AK-47作戰。然而生產這樣一支結構簡單火力強大的武器,甚至連工廠都不需要。在巴基斯坦山區的一些村落,一個父子家庭作坊不過3人,除了做農活外,一個月可以生產多支AK-47。這個僅僅2600戶人家的村子,一年可以生產5萬支AK-47。而官方數據也不知道世界上到底有多少AK-47,只能給出一個約8000萬支的大概數量,這還不包括那些山區作坊裡面的AK-47。實際上,世界還有哪個角落沒有這把槍?官方數字表明,自蘇聯製造這種槍開始,AK-47已經出現在全球92個國家,參加了20世紀50年代以來的90%的戰爭,AK-47槍口噴射的子彈殺死了超過700萬人。遠遠高於二戰末期美軍使用原子彈轟炸廣島和長崎所殺傷的人數。AK-47的發明者卡拉什尼科夫生前經常為由自己帶到這個世界上來的殺人機器而感到不安。他曾經說過,“我多麽希望我發明的是一台剪草機。”
越南戰爭中的北越士兵,其中兩人手持AK-47突擊步槍
除了被廣泛用於戰爭之外,由於極為便宜、易於操作及良好的可靠性,AK-47經常成為武裝份子及恐怖組職的常用武器,亦多次在恐怖活動中出現。在蓋達組織已故創始人奧薩瑪·本·拉登自拍的宣傳影帶中,手上總是離不開一支AKS-74U,成為有效威嚇美蘇強權的象徵。後來在非洲、中東、中亞、車臣、拉丁美洲與東南亞等地的分離主義武裝團體中,AK-47幾乎與他們的武裝實力畫上等號。
恐怖大亨本·拉登身邊常有一支安裝大容量彈匣AKS-74U相伴
伊拉克前總統薩達姆也是AK-47的忠實粉絲
當然,在各種戰爭電影中也絕不會少了AK-47的身影。如在經典越戰電影《野戰排》中,新兵泰勒用一支AK-47突擊步槍擊斃了自己的戰友。這一情節是對越戰期間美軍士兵丟棄自己手中經常發生故障的M16步槍,撿起北越軍AK-47繼續作戰的一種演繹。
《野戰排》中男主角用AK-47打死了自己的戰友
而由尼古拉斯·凱奇出演的電影《戰爭之王》中,軍火販子將AK-47大肆販賣給非洲各地的軍閥,換回鑽石和黃金等硬通貨。這些武器又成為非洲軍閥維護統治、掠奪侵佔資源的工具和濫殺無辜的凶器,AK-47與鑽石形成了相互滋養的奇特循環。
《戰爭之王》中AK-47被用來從非洲軍閥手中換取鑽石,導致輕武器在非洲泛濫
其他出現過AK-47的經典電影還包括史泰龍的《第一滴血》系列、以及施瓦辛格的《終結者3》等等。
讓我們回到CS遊戲中,自反恐精英系列遊戲誕生以來,AK-47作為匪徒的主戰步槍,已經帶給我們無數的經典回憶,瑞典的AK之王HeatoN教會了我們太多AK的使用技巧,而國內也有sakula這樣著名的AK王子,小波當年AK的單點打法也堪稱武林一絕。作為CS1.6的正統續作,CS:GO的遊戲設計師們也在遊戲延續了這一經典槍械。
曾經的AK之王——SK|HeatoN
在CS:GO中,AK-47依舊是T陣營的主戰武器,也是公認最強的自動步槍,僅僅2700$的價格凸顯了其性價比。專業的遊戲設計師們延續了現實中AK-47高穿甲高傷害高精確度的特性,也再現了其後坐力較大,彈道較難控制的缺點。根據國外玩家的測試,使用AK-47射擊裝備頭盔的敵人,在2728unit(關於距離unit,持刀滿速時有250unit/s。就是你拿著刀跑起來之後一秒鐘能跑250unit的距離)距離之內只要爆頭必然致命,而無頭盔的話任何距離被打中頭部都會被秒殺。這也是為什麽我們常常在職業比賽中看到CT方贏下長槍局後往往要把M4換成AK,正是因為AK爆頭的超高收益和強大火力,在見面就是頭的職業比賽中,如果雙方的槍法和意識都在伯仲之間,那麽AK無疑強過無法一槍爆頭致命的M4。
f0rest在直播時上演AK刷屏秀 4槍4個頭
除了超強的穿甲能力外,AK-47的強大火力還體現在它的穿牆傷害上,30發子彈的掃射足以打穿大部分掩體,對躲在其後面的敵人造成巨大傷害。一旦你通過隊友報點、影子、聲音等因素分辨出敵人躲在某些掩體後面,只需要一波穿射,殘血敵人基本都能被帶走。
既然AK-47有這麽強的殺傷力,那麽萌新們最關心的當然還是如何用好這把大殺器啦。本文並非專門的AK攻略,僅在這裡說兩點基本的小技巧。首先是點射,一般適用於遠距離的交火,比如土匪在A坑裡點射站在A平台的警察。點射必須注意節奏的把控,最好是快速而有節奏的單點,盡量瞄準敵人的上半身。其次是掃射,也就是我們俗稱的“潑水”。這當然是適合中近距離的交戰,但由於AK的後坐力較大彈道不好控制,這就涉及到壓槍的問題。
以上兩張圖是AK-47在不壓槍時彈道分布軌跡,可以看出AK-47的彈道是先豎直向上的,然後先偏右再回到中部最後在中部轉動。那麽AK-47的壓槍軌跡就是滑鼠先向下移,隨後向左移最後再向右移回到中部。只有熟練運用壓槍技巧,才能在中近距離的交火中取得勝利。當然這裡所說的都是AK-47使用方法的皮毛,想真正地用好這把武器,玩家們可以去搜索一些大神製作的教學影片,在輔以大量的練習和實戰,這樣你才真正掌握CS:GO中的AK-47。
可以說,世界上所有出色的步槍手,如coldzera、shox、s1mple、flamie、duphree、olof等等無一不是使用AK的大師,無論是遠點架槍、近點潑水這種常規打法,還是跳殺、走爆、穿射等玄學技巧,在他們手裡都被演繹地極富觀賞性。