CSGO畫面優化設定指南 CSGO優化畫面方法圖文教程
作為一款FPS遊戲,CSGO的高畫質與高幀數之間的矛盾一直存在,許多玩家為了獲得高幀數選擇降低畫質,那麽畫質與幀數之間有什麽平衡點嗎?讓我們一起來看看steam社區大神給我們的答案吧。
CFGO畫面優化設定指南
本攻略由steam社區stutteR!撰寫,由狙擊手Ricky翻譯。
【推薦設定】
如果你不關心解釋,只想知道怎樣最好,那就直接按照這個來設定吧:
【分辨率】
分辨率完全是看個人的喜好,然而,這些是你要知道的:
●4:3的螢幕寬高比會降低你的視野角度(fov,field of view)至73度,而16:9和16:10是90度
●更窄的寬高比可以帶來更高的每秒幀數(fps,frames per second)
●更改寬高比/分辨率會影響你的滑鼠靈敏度(分辨率越低,靈敏度越高)
建議:如果你不知道哪個分辨率對你最舒服,乾脆就用顯示器的原生分辨率,除非你的fps不夠
16:10寬高比與4:3拉伸.可以看到視野的不同。
【全局陰影效果】
陰影效果主要影響樓房,其他物體的陰影,以及你離陰影多遠時能看到它。
●更高的陰影效果:渲染更多物品的陰影,更清晰的玩家陰影。
●更低的陰影效果:渲染更少物品的陰影,更模糊的玩家陰影。
建議:中,它隻顯示主要物體的陰影,對你扔煙作為參考物有幫助,可以在一定距離內看到敵方玩家的陰影。
【模型/貼圖細節】
這項設定對遊戲畫面和fps的影響不大,只是讓你的畫面看起來更好。
並且它使得草叢不那麽模糊,可以更好地看清草叢裡/後面是否有人。
建議:高
【效果細節】
這個設定會影響煙霧的邊緣,燃燒彈的煙和手雷爆炸造成的煙。
●更高的效果=更多煙霧效果。
建議:低,這樣你能更好看清煙霧
【光影細節】
這個設定會產生某些地圖的天氣效果,比如下雪和下雨。
●高的光影=有天氣,水不透明,視覺模糊。
●低的光影=無天氣,水透明,無視覺模糊。
建議:低,這樣就不會有天氣效果干擾視線,螢幕也不那麽模糊了.這項設定防止了對視線的干擾。
【多核渲染】
開啟它會使CPU的所有核心工作。
建議:如果你的CPU性能足夠並且多於兩核,那麽就開啟。
(編者注:雖然開啟該設定可以提高fps,但如果你的CPU不夠強勁,開啟後可能會造成滑鼠手感飄,有延遲的問題)
【多重采樣抗鋸齒】
這項設定會使模型和貼圖更細膩還是更鋸齒化。
建議:根據你電腦配置而定,如果你fps不高,將其關閉,如果你配置足夠,可以調高。
【貼圖過濾模式】
這項設定會使貼圖更細膩或是更模糊。
建議:三線性,這會使敵人的人物模型更突出,不會和背景融為一體。
【快速近似抗鋸齒】
這項設定通過將物體邊緣模糊來降低鋸齒化。
建議:關閉,這會使敵人的人物模型更突出,並且畫面會看起來更清晰。
【等待垂直同步】
這項設定會預渲染畫面並且會使你的畫面有延遲。
●關閉:即時的遊戲響應。
●開啟:有延遲的遊戲響應。
建議:關閉
(編者注:如果開啟三重緩衝,並在控制台輸入fps_max 60如果你螢幕刷新率是60的話,你可以獲得穩定流暢的畫面並且沒有響應延遲,但這種設定有些改變滑鼠手感,如果你不介意的話可以試試)
【動態模糊】
這項設定會在你晃動滑鼠移動視角時使你的螢幕變模糊。
●關閉=你在晃動時畫面依舊清晰。
建議:關閉,這個設定只是模擬顯示生活中的動態模糊效果,除了影響視覺沒任何作用。