遊戲資訊
CSGO Counter-Strike: Global Offensive
  • 發售: 2012-08-21 (PC)
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve, Hidden Path Entertainment
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)是一款由Valve開發,完美世界代理的第一人稱射擊團隊競技遊戲,是《反恐精英》系列遊戲的第四款作品。它憑借其純正的血統延續、全面革新的畫質表現、公平的競技體驗等,已斬獲全球數項大獎,成為世界上玩家數量最多的遊戲之一。CS:GO被ESPN評為2016年度最具潛力的電競遊戲,是全球電子競技的引領者。

CSGO怎麽聽聲辨位 如何聽聲辨位技巧說明一覽

2017-06-16

 CSGO中聽聲辨位的實用技巧:

很多玩家初涉CS:GO時會有疑惑:“他怎麽知道我在這?他一定是個掛比……”其實很多情況下是你自己暴露了你自己的位置,不覺發出了細微的聲音,傳入高手耳中就會鎖定你的位置。

而不發任何聲音,才是最安全的。

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有萌新問GO哥:“怎麽才能不漏聲音呢?”而且前幾天,很多老玩家也在爭論扔手雷操作有沒有聲音。所以本期GO哥就來為大家介紹,哪些操作會被對手聽到,哪些操作不會被對手聽到。

關於武器裝備聲音

武器/雷包掉落地面——有聲

武器/雷包跑動中撿起——有聲

雷包靜步撿起——無聲

武器或雷包掉落在地上是一定有聲音的,所以要和隊友換槍或換雷包,要扔在對方的身上,否則都會被對手聽見的。

武器在靜步中撿起(手中無槍或有手槍撿長槍)——無聲

武器在靜步中換槍(手中有長槍換地上長槍或有手槍換地上手槍)——有聲

撿槍,是指手中原來沒有長槍,靜步走過去撿長槍對方是聽不見聲音的。但如果你原來拿著長槍,不管靜步與否,過去換槍一定有聲音,因為你手中的槍掉在地上了。

槍械換彈匣——有聲

槍械換彈匣的瞬間切槍——有聲

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換彈是一定有聲音的,散彈槍裝填子彈時每裝填一顆子彈都會發出一聲。而且剛換彈立刻就切槍,對方能聽見完整的換彈聲音。

切槍切刀切雷包——無聲

GO哥之前就強調過無數次了,切槍的聲音只有你自己或者觀察者視角能聽見,別人聽不見你的切槍聲音,當然不包括某些地圖中的BUG點位。以後我再看到評論中誰再說切槍對面能聽見,GO哥直接在你身上放雷包!

檢視武器——無聲

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檢視武器時,你自己會聽見摩擦衣服的聲音,但是對手不會。(木有小編的大龍帥)

武器開鏡——有聲

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CS:GO中所有能開鏡的武器(AWP、SSG08、SG553、AUG),只要開鏡就有聲音,會被對方聽見,這是為了競技平衡而設定。當你用狙擊槍開著鏡探點想關掉瞄準鏡,如果按兩下右鍵就會出現開鏡聲暴露你的位置,這時只要切一下槍再切回來就可以避免這個問題。

武器模式切換——有聲

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遊戲中的格洛克18和法瑪斯右鍵都可以切換為爆炸開火模式,按右鍵切換模式時,對方能聽見聲音。

開槍——有聲

消聲器槍械開槍——一定距離後無聲

開槍的聲音是一定會被聽見的,但帶有消聲器的M4A1-S和USP是兩個特例。中近距離M4A1-S和USP開槍聲音都會被聽見,但距離再遠就聽不見了。而且重要的是地圖上沒有紅點,這就是為什麽M4A1依然有不少職業哥再用,尤其打補槍位的選手,利用遠程無紅點優勢,偷襲的對手都不知道在哪開的槍!

消聲器槍械拆卸/安裝消聲器——有聲

揮舞刀劃牆或其他物體——有聲

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所以騷年們,不要閑著沒事在防守區域拆卸消聲器哈。也不要用刀隨意劃牆,雖然不會對你的刀造成任何磨損,但劃牆面的聲音會被對方聽的一清二楚。

誘餌彈——有聲

消聲器槍械誘餌彈——近距離有聲但地圖無紅點

誘餌彈是全圖有聲的,即使你沒到交火區域,小地圖上也會顯示紅點的。但同樣使用帶有消聲器的M4A1-S和USP槍時是兩個特例,主戰槍是M4A1-S或沒有主戰槍只有一把USP時,你扔出的誘餌彈就是帶有消聲器的槍聲,地圖上是不顯示紅點的。

除燃燒瓶以外的所有手雷拉環(未投擲出)——無聲

燃燒瓶點火——有聲音

需要記住的是:只有燃燒瓶點火才有聲音,其他所有手雷拉環,注意只是單純拉環,隻拉環對方是聽不見聲音的!

所有手雷投擲出時(處在平整地面時)——無聲

所有手雷投擲出時(處在非平整地面或距離地面有高度,如斜坡、金屬台等等時)——有聲

而手雷在投擲出時到底有沒有聲音呢?這要看你所處在的位置,當你站在平整的地面扔出手雷時,對方是聽不到聲音的。而只要不是在平整地面或距離地面有高度的平台,你扔手雷都會有聲音!聲音類似摩擦袖子掏東西的聲音。如斜坡、平台、金屬邊沿等等都會有聲音。如果對方就在你附近,那麽對手是可以聽聲來擊殺你的。

穿著防彈衣被手雷炸到——有聲

未穿防彈衣被手雷炸到——無聲

(大叔你在看上帝麽)

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再說一個小細節,手雷的彈片炸到穿著防彈衣的玩家時,會發出擊中防彈板的聲音,而不穿防彈衣則不會有這種聲音,高手以此也可判定你的位置。

火焰燒到玩家時——有聲

這是毫無疑問的,被火燒到都是有聲音的,通過此聲音也可判斷對方的位置。

關於角色行動聲音

跑動——有聲

靜步/蹲走——無聲

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先來說跑、靜步和蹲走的問題,CS:GO中所有跑動都是有聲的,不管你是在平地上、爬梯子、進水裡都是有聲音的。同理,只要你靜步走或者蹲走,那麽不管你是在平地上、爬梯子、進水裡都是沒有聲音的。

原地跳躍——有聲

原地無聲跳——無聲

跳到更高處(沒按靜步鍵)——有聲

跳到更高處(按靜步鍵)——無聲

跳到更高處(跳起未按靜步鍵,半空中按)——無聲

關於跳躍,不按靜步鍵(默認Shift)時,並且不採用無聲跳技巧時,都是有聲音的。而無聲跳是利用控制腳距離地面的高度差原理來達成無聲跳。此外跳到高處,比如跳上箱子等操作,不管你是先靜步再跳,還是先跳再在半空中靜步,都是沒有聲音的。

按放雷包/拆解雷包——有聲

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遊戲中不管是T安放雷包,還是CT拆解雷包都是有聲音的。所以當殘局時,可以通過假拆或假放雷包,來擊殺貿然來襲的敵人。

在CS:GO中聲音是一個非常重要的因素,高手過招拚的就是細節,當你不經意間漏出的一個聲音被對手聽到的時候你就已經輸了。所以GO哥也希望各位玩家在遊戲中多學習Shift的使用技巧,在不確定周圍環境的前提下不要放出腳步聲,這也是你脫離萌新,並成為高手過程中最重要的一環節。

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