鷹撮霆擊!《古劍奇譚2》戰鬥系列報導終結篇發布
大型3D仙俠類角色扮演遊戲《古劍奇譚2》,經過戰鬥系統系列報導,即時製戰鬥的炫酷畫卷已在玩家面前漸次展開。6月14日,《古劍奇譚2》第三部宣傳動畫更將以生動震撼的動態畫面帶來精彩呈現!
今日第六期戰鬥系統報導將為玩家解讀遊戲戰鬥中的動作元素,講述角色技能的配合與製約。另有一位在問道之旅上出場的角色,也將在報導中與玩家見面。炫動戰鬥與靚麗角色齊聚戰鬥系統系列報導終結篇!
衝刺、連擊、浮空、擊倒……《古劍奇譚2》自由爽利的即時製戰鬥中,豐富的戰鬥動作不僅加強了戰鬥的打擊感,使戰鬥更加流暢刺激、貼近真實,更將給玩家帶來華麗的視覺衝擊!
研發中戰鬥效果截圖一
聞人羽奮力前衝,以手中長槍貫穿敵人的場面可謂霸氣十足。衝刺是遊戲戰鬥中重要的動作元素之一,而在戰鬥時,玩家使用衝刺等動作、技能攻擊敵人,若能持續命中目標,則可以形成連擊,連擊數會直接在界面上顯示。
高連擊會對後續攻擊的傷害產生加成效果,增加後續傷害的威力。此外,連擊還將影響到戰鬥結算時的評分,打出高連擊可以使戰鬥分值迅速上升,對評分有執念的玩家一定要掌握好連擊的操作喲。
研發中戰鬥效果截圖二
研發中戰鬥效果截圖三
攻擊的威力可以從多方面展現,玄狐和慧明就以遭受攻擊時的動作反應直觀證明了主角攻勢的強力。戰鬥中,角色可能因為受到某些技能的攻擊,而產生被擊倒或被擊飛的效果。被擊飛的角色會進入浮空狀態,這時可以對其進行空中追打。浮空的角色可是毫無還手之力,只能默默祈禱自己的血量夠多了。