遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

鷹撮霆擊!《古劍奇譚2》戰鬥系列報導終結篇發布

大型3D仙俠類角色扮演遊戲《古劍奇譚2》,經過戰鬥系統系列報導,即時製戰鬥的炫酷畫卷已在玩家面前漸次展開。6月14日,《古劍奇譚2》第三部宣傳動畫更將以生動震撼的動態畫面帶來精彩呈現!

今日第六期戰鬥系統報導將為玩家解讀遊戲戰鬥中的動作元素,講述角色技能的配合與製約。另有一位在問道之旅上出場的角色,也將在報導中與玩家見面。炫動戰鬥與靚麗角色齊聚戰鬥系統系列報導終結篇!

衝刺、連擊、浮空、擊倒……《古劍奇譚2》自由爽利的即時製戰鬥中,豐富的戰鬥動作不僅加強了戰鬥的打擊感,使戰鬥更加流暢刺激、貼近真實,更將給玩家帶來華麗的視覺衝擊!

研發中戰鬥效果截圖一

聞人羽奮力前衝,以手中長槍貫穿敵人的場面可謂霸氣十足。衝刺是遊戲戰鬥中重要的動作元素之一,而在戰鬥時,玩家使用衝刺等動作、技能攻擊敵人,若能持續命中目標,則可以形成連擊,連擊數會直接在界面上顯示。

高連擊會對後續攻擊的傷害產生加成效果,增加後續傷害的威力。此外,連擊還將影響到戰鬥結算時的評分,打出高連擊可以使戰鬥分值迅速上升,對評分有執念的玩家一定要掌握好連擊的操作喲。

研發中戰鬥效果截圖二

研發中戰鬥效果截圖三

攻擊的威力可以從多方面展現,玄狐和慧明就以遭受攻擊時的動作反應直觀證明了主角攻勢的強力。戰鬥中,角色可能因為受到某些技能的攻擊,而產生被擊倒或被擊飛的效果。被擊飛的角色會進入浮空狀態,這時可以對其進行空中追打。浮空的角色可是毫無還手之力,只能默默祈禱自己的血量夠多了。

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