《對馬戰鬼》商業和玩家評價表現均高於索尼預期
2020年即將步入尾聲,這一年裡索尼的第一方遊戲表現還是不錯的。且不說PS5首發的時候會有幾款第一方大作發售,今年早些時候,我們在PS4上還能看到新作,其中就有《對馬戰鬼》。除了上市之後收獲了優秀的評價之外,他們還在後續更新了多人遊戲資料片內容。這種做法在玩家群體中收獲了強烈的共鳴。
在最近接受媒體訪談時,SIE CEO Jim Ryan談論了他們的部分第一方遊戲和工作室。在談到《對馬戰鬼》時,他透露稱這款遊戲的表現相當不錯,不管是商業還是評價方面都高於預期,並稱讚其在Sucker Punch以往作品的基礎上再創佳績。
“我們有那種並不靠一時的熱情機甲狂潮,而是非常非常穩固、周全的計劃,有機成長而結出來的果實。也許最好的例子應該是……我當然可以說說頑皮狗,但他們一直都在做偉大的遊戲。我們還是來說說《對馬戰鬼》吧,這款遊戲在商業和評價方面都取得了我們預想不到的成果。這都是得益於Sucker Punch在之前的作品中積累,從而開花結果。”
《對馬戰鬼》現已登陸PS4平台,後續還將通過向下兼容功能登陸PS5平台,以60fps運行。