《對馬戰鬼》天氣會隨戰鬥方式而改變 展現主角心理變化
今日(7月29日)據外媒Gamespot報導,PS4獨佔動作遊戲《對馬戰鬼》中的天氣會隨著玩家戰鬥方式的變化而改變,這樣能從側面展現出主角“鏡井仁”從武士變成戰鬼心理的變化。
在接受外媒Gamespot的採訪時,《對馬戰鬼》創意總監Nate Fox表示,在《對馬戰鬼》中,主角的行為實際上會影響天氣,不僅僅是指他吹笛子的時候,這個機制可以隨時在晴天、霧天、雨天和風暴之間切換,而且戰鬥方式不同遊戲中的天氣也會不同。
這是一個相當聰明的功能。當玩家停止使用武士的技能,開始依賴戰鬼的技能時,遊戲中的天氣會隨著你的遊戲風格而改變——把蒙古人入侵島嶼時遇到的和風變成持續的狂風、隆隆的雷鳴和閃電。由於暴風雨會更頻繁,地區自然也會變得更黑暗,這進一步推廣了這樣一種戰鬥方式:當對手看不到主角鏡井仁時,主角會不光彩地(在暗處)與他們發生接觸戰鬥。