《對馬戰鬼》黑白色調模式細節 更具有挑戰性
《對馬戰鬼》開發商Sucker Punch為喜歡武士電影的玩家增添了黑白色調的濾鏡,開啟武士電影選項後,《對馬戰鬼》的畫面會轉為黑白老電影式風格,極具特色。
近日《對馬戰鬼》創意總監Jason Connell接受IGN採訪時表示,開發團隊在開發《對馬戰鬼》時,發現開啟黑白色調模式後,遊戲地圖上的圖標變得不好區分,必須重新設計下才能提升體驗。
Jason Connell表示:“當玩家處於黑白色調模式時,肯定會遇到更具挑戰性的事情。玩家可以開啟該模式將遊戲從頭到尾玩通關,但我們很快意識到某些地方需要重新設計下,比如地圖上如果還使用相同圖標,僅僅只是改變下顏色,效果不佳,會讓體驗會受到影響。必須改變黑白色調模式下的圖標形狀。”
為了能讓黑白色調模式正常工作,Sucker Punch工作室研究了其他遊戲的色盲模式輔助功能是如何工作的,並將這些知識應用到自家遊戲中。
Jason Connell說:“我們從色盲模式中學到了很多東西,對我們而言很有效。我們只需要打開黑白色調模式,不停地玩遊戲,找出哪裡出問題了,然後重新設計,這就是我們工作的方式。”
《對馬戰鬼》將於7月17日發售,登陸PS4平台。