《對馬幽魂》預告並非CG 遊戲已開發三年多
《聲名狼藉》系列開發商Sucker Punch終於在巴黎遊戲周上公布了他們的新作:《對馬幽魂(Ghosts of Tsushima)》。這款新作Sucker Punch已經秘密開發了三年多。
Sucker Punch的創意總監Nate Fox和美術監督Jason Connell確認,預告片中所有畫面都是引擎內畫質,並非是CG。這意味著本作的實際遊戲畫面和預告片的相差無幾。
此外,他們還確認這款遊戲已經開發了三年,考慮到三年前他們正好發售了《聲名狼藉:次子》,時間線正好對的過去。
《對馬幽魂》的故事背景將會是在西元1274年的日本,敘述當時中國元朝以及屬國高麗派軍攻打日本的“蒙古襲來”歷史事件。就影片釋出的內容來看,玩家將扮演日本鎌倉幕府時代的武士,在遊戲中抵抗來襲的蒙古及高麗的三萬聯合的大軍。
《對馬幽魂》PS4獨佔,官方暫未公布發售時間,2018年發售的可能性較大。