遊戲資訊
對馬戰鬼 Ghost of Tsushima
  • 發售: 2020-07-17
  • 發行: SIE
  • 開發: Sucker Punch
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

《對馬幽魂》有多種難度!最高難度讓你受苦

近日《對馬幽魂》遊戲總監表示,《對馬幽魂》有多種難度,從“旅遊”到“受苦”,能滿足各類玩家的喜好。

《對馬幽魂》有多種難度!最高難度讓你受苦

Sucker Punch總監Chris Zimmerman表示《對馬幽魂》有難度選項,最低難度可以讓你輕鬆通關,欣賞劇情和美景,做個旅遊鑒賞家。最高難度可以讓你“受苦”,如同《黑暗靈魂》一般讓人想摔搖桿。

“《對馬幽魂》是開放性世界沙盒遊戲,想體驗的各類型玩家肯定很多。有只想體驗劇情的旅遊型玩家,還有喜歡動作冒險的玩家。對我們來說,我們必須滿足所有玩家的喜好才能成功,尤其是那些喜歡挑戰的玩家,我們會滿足他們”,Chris Zimmerman說。

《對馬幽魂》有多種難度!最高難度讓你受苦

玩家扮演的主角Jin Sakai要對抗蒙古大軍入侵,如果你選擇了最高難度,那就準備享受“受苦”挑戰。

Chris Zimmerman表示,《對馬幽魂》難度選項可以在任何時候改變,不過這可能會影響某些難度獎杯,比如中途不能改變難度通關最高難度。

《對馬幽魂》有多種難度!最高難度讓你受苦

《對馬幽魂》為PS4獨佔遊戲,發售日期未公布。

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