遊戲資訊
對馬戰鬼 Ghost of Tsushima
  • 發售: 2020-07-17
  • 發行: SIE
  • 開發: Sucker Punch
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

《對馬戰鬼》升級新增致命難度並優化字幕效果

PS4獨佔開放世界遊戲《對馬戰鬼》現已上市,該遊戲的開發商Sucker Punch在今天(7月27日)為遊戲帶來了最新版更新升級。通過本次升級後,遊戲版本號達到1.05,新增更高難度挑戰並對遊戲的其他方面進行優化。

《對馬戰鬼》升級新增致命難度並優化字幕效果

首先,更新到1.05版之後,《對馬戰鬼》新增“致命”難度。在這個新的難度下,敵我雙方的武器更加致命、敵人在戰鬥中會更加積極、能夠更快發現隱匿的主角、格擋以及閃避的時機要求也更加嚴格。

《對馬戰鬼》升級新增致命難度並優化字幕效果

與之相對的,低強度模式下不擅長動作遊戲的玩家也可以享受《對馬戰鬼》的遊戲魅力了。這一模式下戰鬥變得不那麽困難和激烈,允許玩家更多進行回復和考慮作戰策略,敵人也很難發現主角。具體來說,多數的敵人的不可防禦攻擊變得可以防禦,很多時候只要按住L1鍵就可以免受多數傷害;敵人對主角造成傷害後,會有短暫的休息時間,不再繼續連擊,讓玩家能夠恢復;主角的重攻擊可以打斷野獸的攻擊;敵人不會在恢復中發起進攻;敵人變得更傻,也可以在主角被發現之後有更多時間恢復。

《對馬戰鬼》升級新增致命難度並優化字幕效果

除了面向不同遊戲能力人群的難度調整之外,1.05版《對馬戰鬼》還加入了增加字幕文字尺寸、對話角色名字開關功能;以及更換字幕顏色的功能。

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